La fonctionnalité FSR 3 Frame Generation de Starfield est maintenant en version bêta de Steam

La fonctionnalité FSR 3 Frame Generation de Starfield est maintenant en version bêta de Steam

Une autre mise à jour bêta a atteint la version Steam de Starfield. Tout comme Bethesda l’a promis la semaine dernière , la dernière implémentation FidelityFX Super Resolution (FSR) d’AMD qui inclut sa technologie Frame Generation est désormais enfin disponible pour des tests dans le RPG Bethesda, et elle n’est pas non plus réservée aux propriétaires de matériel AMD.

Alors que FSR était une fonctionnalité de lancement pour Starfield, seule la version 2 avec mise à l’échelle était disponible pour les joueurs PC. Plus tard, lorsque la technologie de génération de cadres de Nvidia, DLSS 3, a été introduite dans le jeu l’année dernière, Bethesda a révélé que FSR 3 arrivait également , mais sans fenêtre de lancement.

« Ceux d’entre vous qui jouent sur Steam peuvent opter pour la version bêta pour voir les améliorations apportées au jeu avant que cette mise à jour ne soit disponible pour tous nos joueurs PC Starfield », déclare Bethesda dans un article de blog annonçant le lancement de la version bêta. « Cette nouvelle fonctionnalité permet une combinaison de mise à l’échelle et de génération avancée d’images, augmentant ainsi votre fréquence d’images pour de meilleures performances. »

Starfield FSR3

Les utilisateurs Steam qui ont acheté Starfield peuvent accéder à la version bêta en suivant les instructions ci-dessous :

  • Ouvrez votre bibliothèque Steam et accédez à Starfield
  • Faites un clic droit sur « Starfield » et sélectionnez « Propriétés »
  • Dans la nouvelle fenêtre contextuelle des propriétés, sélectionnez « Betas »
  • Dans le menu déroulant de la version bêta pour vous inscrire, sélectionnez « [bêta] »
  • Attendez que l’application télécharge la nouvelle version et se lance

Après être passé à la version bêta, la page Paramètres d’affichage du jeu affichera désormais FSR3 dans la section Mise à l’échelle. Étant une technologie indépendante de la plate-forme contrairement au DLSS 3, FSR 3 sera utilisable sur les graphiques AMD, Nvidia et Intel. Bethesda recommande d’utiliser la technologie avec Vsync activé et d’utiliser un écran prêt pour VRR pour une expérience optimale.

La version bêta de FSR 3 devrait arriver sur tous les joueurs PC sur Steam et Microsoft Store (PC Game Pass) d’ici février après les tests du studio.

La dernière mise à jour bêta de Steam arrive seulement quelques semaines après que Bethesda a publié sa plus grande mise à jour à ce jour pour Starfield. Comprenant plus de 100 corrections de bogues et modifications, les notes de mise à jour des versions 1.9.51.0 peuvent être trouvées ici . Bethesda s’attend à ce qu’un patch majeur soit disponible pour son RPG de science-fiction toutes les six semaines environ, bien que l’ajout de FSR 3 soit une mise à jour spéciale arrivant plus tôt que d’habitude.

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