Sortie de la démo de Stellar Blade, les modes de performance et de qualité fonctionnent bien dès les premières analyses

Sortie de la démo de Stellar Blade, les modes de performance et de qualité fonctionnent bien dès les premières analyses

Le jeu très attendu de Sony, Stellar Blade, devrait sortir le mois prochain. Cependant, pour ceux qui ne peuvent pas attendre, une démo a été publiée aujourd’hui, quoique accidentellement pendant un bref instant, au début du mois. Cette démo permet aux joueurs d’essayer le premier chapitre du jeu, offrant environ une à deux heures de jeu. Pour un aperçu, regardez la bande-annonce et poursuivez votre lecture pour plus de détails.

Le lien vers la vidéo est https://www.youtube.com/watch?v=C3GLEPFrlhw

La démo couvre la section d’ouverture du jeu, suivant le voyage d’Eve, membre de la 7e escouade aéroportée, alors qu’elle est envoyée en mission pour récupérer la Terre des Naytiba. Cette section comprend le premier combat de boss et sert de didacticiel pour présenter aux joueurs les mécanismes de combat de base. Il permet également aux joueurs d’explorer Eidos 7 d’après-guerre, une ville humaine envahie par les Naytiba, offrant ainsi une compréhension précoce des éléments de gameplay qui seront importants tout au long du scénario du jeu. De plus, les joueurs qui terminent cette section seront récompensés par une surprise spéciale.

Bien qu’elle n’ait été publiée qu’aujourd’hui, la démo de Stellar Blade a déjà été testée par certains points de vente qui ont bénéficié d’un accès anticipé. Selon ElAnalistaDeBits, leur première analyse suggère que le jeu est une prouesse technique bien exécutée. Contrairement à de nombreuses versions récentes de consoles, qui excellent souvent en mode Qualité ou Performance mais pas dans les deux, Stellar Blade semble exceller dans les deux domaines. Lisez la suite pour une analyse détaillée de leur analyse.

Le lien vers la vidéo est https://www.youtube.com/watch?v=ZKZs9wD5-dI.

Stellar Blade propose trois modes visuels distincts : Performance, Équilibré et Résolution. Le mode Performance garantit une fréquence de 60 ips fluide même pendant les moments intenses et maintient une résolution de 1440p. En revanche, le mode Résolution cible un 4K natif et maintient un 30 ips stable. La seule option légèrement moins stable est Balanced, qui utilise la mise à l’échelle TAA de 1440p à 4K. Cependant, même avec des chutes occasionnelles en dessous de 50 ips, cela peut toujours être un choix viable pour ceux qui disposent d’un écran compatible VRR. En termes de qualité visuelle, il n’y a pas beaucoup de différence notable entre les modes, hormis la résolution de base. Bien que des analyses plus détaillées soient à venir, on peut affirmer sans se tromper

La date de lancement de Stellar Blade sur PS5 est le 26 avril.

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