Voici à quoi ressemblait Warcraft des Polonais. Avez-vous joué dans Polan ?

Voici à quoi ressemblait Warcraft des Polonais. Avez-vous joué dans Polan ?

En 1996, alors que les jeux informatiques en étaient encore à leurs balbutiements, Polanyi est arrivé sur le marché. La réponse polonaise à Warcraft a été reçue très chaleureusement.

La production a pris 5 disquettes et a ensuite été publiée sur CD. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un jeu révolutionnaire, il est sans aucun doute entré en lettres d’or dans l’histoire du jeu polonais – les Polonais ont alors trouvé une bonne et – peut-être plus importante à l’époque – une stratégie nationale en temps réel.

Le jeu a été créé par l’équipe MDF dirigée par Miroslav Dymek avec le soutien d’un groupe d’étudiants de l’Université des sciences et technologies AGH de Cracovie, a déclaré Dymek dans une interview avec Gamezilla . Bien que Polanie n’ait pas été créé avec l’intention de conquérir le marché, six mille exemplaires du jeu ont été vendus, ce qui était – à l’époque – un résultat très respectable.

En 2003, une suite du jeu est sortie, qui a fait entrer la marque dans l’ère de la 3D. Fait intéressant, la production est même sortie à l’étranger sous le nom de Knightshift, et nous pouvons la trouver sous ce nom encore aujourd’hui sur la plateforme Steam. RTS peut également être gagné sur GOG, où il est déjà signé avec le titre original.

Il était également prévu de publier un troisième volet de la série inspiré des classiques du hack and slash, dont Diablo, mais le projet a été annulé. La production d’un remake du premier Polans a également été lancée, mais le projet n’a pas non plus été achevé. Ce qui est dommage, car « Polish Warcraft » trouvera sûrement un groupe de destinataires parmi les fans de la stratégie « Vistule ».

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