Notes officielles du patch 13.22 de Teamfight Tactics (TFT) : améliorations de Ryze, refonte des butins, nouveau système embarqué pour les joueurs, et plus encore

Notes officielles du patch 13.22 de Teamfight Tactics (TFT) : améliorations de Ryze, refonte des butins, nouveau système embarqué pour les joueurs, et plus encore

Riot Games a publié le patch final du Set 9.5 pour Teamfight Tactics. Cette mise à jour termine la saison sans accorder beaucoup d’attention aux changements de gameplay et d’équilibrage. Au lieu de cela, il se concentre sur l’amélioration des champions et des traits. Un nouveau système est également introduit qui associe les nouveaux joueurs à des robots au cours des trois premiers matchs afin qu’ils puissent mieux comprendre le jeu.

Cet article donne un aperçu du patch 13.22 de Teamfight Tactics. Vous pouvez trouver les notes de mise à jour détaillées sur le site officiel de Riot Games.

Notes officielles pour le patch de mi-mise à jour 13.22 de Teamfight Tactics

Modifications du gameplay

  • Le Carrousel ayant disparu, l’unité de départ que vous recevez est désormais un coût aléatoire de 4 ou 5. Les unités auront le même coût pour tous les joueurs.
  • Après le tour du carrousel, Choncc viendra vous donner des orbes de butin spéciaux. De plus en plus de récompenses seront distribuées au fur et à mesure du début du jeu.
  • À 50 points de vie de tacticien, le joueur recevra un grand orbe doré avec des objets spéciaux pour l’aider à rattraper son retard.
  • Deux nouveaux éléments ont été ajoutés ! La griffe du rôdeur de Choncc et le poing propulsé par fusée de Choncc. Attendez-vous à les voir dans des butins spéciaux.
  • Les butins et les modèles ont été mis à jour.
  • Les portails régionaux et les portails remasterisés sont des options disponibles.

Mises à jour d’intégration des joueurs

  • Les nouveaux joueurs ne pourront faire la queue que pour les Normals ; toutes les autres files d’attente seront verrouillées
  • Au cours des 3 premières parties d’un joueur, les nouveaux joueurs verront des robots dans leurs parties. Ces robots s’adapteront à leurs compétences, offrant une entrée plus progressive vers TFT.
  • Les joueurs ne verront ces robots que lors de leurs 3 premières parties. Les joueurs NE les rencontreront PAS dans aucune file d’attente après leurs 3 premières parties.
  • Les joueurs établis qui ont déjà joué à plus de 3 parties de TFT ne verront aucun changement à moins qu’ils ne fassent la queue avec un nouveau joueur, et ils ne pourront rejoindre aucune autre file d’attente que celle des Normales lorsqu’ils se trouveront dans un lobby avec un nouveau joueur.

Changements de traits

    Unités : niveau 1

    • Milio Ultra Méga Coup de Feu !!!

    Unités : niveau 2

      Unités : niveau 3

        Unités : niveau 4

          Unités : niveau 5

          • Le Royal Maelström de Bel’Veth cible désormais tous les ennemis à 3 étoiles.
          • Le faisceau réfracteur de la tourelle Heimerdinger Apex permet désormais à la tourelle d’effectuer un coup critique si la capacité de Heimerdinger le peut, et permet à Heimerdinger de partager ses chances de coup critique avec la tourelle.
          • Ryze (Targon) Buff de mana : 30/100 >> 30/90

          Modifications du portail régional

          • Scuttle Puddle et Beats By Scuttle ont été réactivés. Réjouir!
          • Scuttle Dragon (XL Scuttle Crab) laisse désormais tomber plus d’or et un objet supplémentaire !

          Soldes d’heures supplémentaires

          • Le buff URF Overtime n’accorde plus de bonus AP ou AD.
          • Les heures supplémentaires octroient désormais un buff cumulable toutes les secondes qui donne 10 % de dégâts supplémentaires, 10 % de vitesse d’attaque en plus, 10 % de soins et de boucliers en moins reçus (plafonnés à 70 %), 10 % de durée de contrôle des foules en moins (plafonnée à 70 %).
          • Accorde également un bonus fixe de vitesse de déplacement (inchangé)

          Correction d’un bug

          • La Dent de Nashor et le Don du Baron ne peuvent plus être placés sur des champions sans mana.

          Ce sont tous les changements majeurs inclus dans le patch 13.22 de Teamfight Tactics.

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