La technologie de mise à l’échelle XeSS d’Intel sera lancée la semaine prochaine

La technologie de mise à l’échelle XeSS d’Intel sera lancée la semaine prochaine
Intel a annoncé sa technologie de mise à l’échelle XeSS plus tôt cette année, et les développeurs de jeux prévoient de déployer la fonctionnalité au cours de cette année. Désormais, selon les développeurs du jeu Dolmen, XeSS sera lancé la semaine prochaine. 

Dans une interview avec Wccftech , Kiev Martins, producteur de Massive Work Studio, a déclaré que Dolmen sera le premier jeu à prendre en charge les trois principales technologies de mise à l’échelle – DLSS, FSR et XeSS.

Dolmen devrait être lancé le 20 mai pour 39,99 $ sur Steam, PlayStation et Xbox. Le même jour, les développeurs publieront un correctif Day 1 pour activer la prise en charge d’Intel XeSS dans le jeu.

En plus de Dolmen, d’autres jeux prendront en charge XeSS, notamment Hitman III, Shadow of the Tomb Raider et Death Stranding. Ils recevront éventuellement un patch, mais les dates exactes sont encore inconnues.

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