Les meilleures constructions de mages dans Terraria Calamity

Les meilleures constructions de mages dans Terraria Calamity

Le bac à sable 2D Metroidvania Terraria a déjà une richesse de contenu, mais le populaire mod Calamity apporte encore plus de bonté à défilement latéral avec de nouveaux ennemis, objets et biomes. Des objets utilisant du mana, tels que des tomes de sorts et des lasers, sont également inclus dans le mod, ce qui peut considérablement bouleverser la progression standardisée des joueurs du début à la fin. Il existe maintenant de nombreuses façons pour les joueurs basés sur des mages de faire progresser leurs constructions dans Terraria Calamity – ce guide vous guidera à travers nos objets préférés du pré-Hardmode au pré-Moon Lord.

Guide de construction du mage pré-Hardmode

  • Vilethorn
    • Cette arme magique étend une longue lance du lanceur et peut frapper les ennemis jusqu’à sept fois lorsqu’elle est correctement positionnée. Ce sera finalement votre objet par défaut pendant les combats, car il aide à repousser les ennemis tandis que la capacité de perçage peut aider à atténuer de grandes piles d’ennemis.
      • Largué des Orbes de l’Ombre dans la Corruption, et récupéré en pêchant dans la Corruption.
  • Éclair de givre
    • Tire un orbe de glace qui se déplace lentement vers les ennemis, non affecté par la gravité. Inflige également un débuff Frostburn aux ennemis qu’il touche, infligeant un DoT mineur. Cette arme est utile dans certaines situations, comme tirer contre de longs ennemis comme Eater of Worlds, car elle peut frapper plusieurs fois.
      • N’importe quel bloc de glace (x20)
      • Frissonronce (x2)
      • N’importe quel bloc de neige (x10)
      • Seau d’eau
  • Armure de la jungle (ensemble)
    • L’ensemble complet fournit une utilisation de mana réduite de 16%, ce qui signifie que vous serez dans le combat plus longtemps. Changez-le immédiatement une fois que vous entrez dans le Hardmode – la défense offerte (base 17) est au mieux médiocre.
      • Dards (x10)
      • Vignes (x2)
      • Spores de la jungle (x32)
  • Bande de Starpower
    • Il s’agit d’un accessoire simple qui augmente le mana de 20. Il a tendance à être facilement trouvé, et c’est un coup de pouce considérable, donnant effectivement aux joueurs une étoile de mana complète supplémentaire à utiliser lors du casting.
      • Trouvé dans le butin de l’arbre vivant (coffres et caisses)

Hardmode – Guide de construction des boss mécaniques Mage

Capture d’écran par Gamepur

Le mur de chair est tombé, et maintenant le monde a radicalement changé. C’est à ce moment que la classe Mage commence à entrer dans son propre niveau d’efficacité, à mesure que les taux d’apparition augmentent et que la santé de l’ennemi augmente également. Heureusement, les mages commencent à obtenir des jouets uniques à base de mana pour éliminer ces nouvelles menaces. Essayez cette version pour une augmentation précoce des dégâts au début du Hardmode.

  • Douche d’or
    • La douche dorée est facile à construire (si vous avez déjà Crimson dans votre monde, sinon vous devrez planter des graines Crimson) et offre des dégâts faciles et fiables. La cerise sur le gâteau de cette arme est le lourd Ichordebuff, qui déchire efficacement l’armure ennemie pendant 10 secondes après avoir été touché. Vous voudrez toujours donner à vos ennemis une douche dorée avant que le reste du groupe ne ferme la distance et ne termine le travail.
      • Tome de sorts
      • Ichor (x20)
      • Âme de la nuit (15)
  • Miasme
    • Tire jusqu’à cinq nuages ​​de gaz qui infligent l’ Irradiatedaffaiblissement pendant trois secondes, provoquant un DoT. Continuez la douche dorée, puis poursuivez avec Miasma pendant que l’armure ennemie est affaiblie Ichorpour un maximum de dégâts.
      • Bâton de nimbe
      • Bâton aigue-marine
      • Fossile corrodé (x10)
  • Éclair glacial
    • Un orbe lent qui inflige à la fois On Fire!et Frostburn, provoquant un lourd DoT pendant trois secondes lors de la frappe. Cet orbe rebondit quatre fois sur les murs ou peut percer les ennemis quatre fois – il est préférable de l’utiliser dans des espaces plus petits (comme le donjon ou l’enfer) ou lorsque vous pouvez mettre tous les ennemis en ligne (pendant les invasions, tout en défendant votre base ).
      • Éclair de givre
      • Boulon évasé
      • Essence d’Éléum (x2)
      • Essence du Chaos (x2)
  • Emblème de Sorcier
    • Cet emblème sera probablement une pièce d’équipement standard pour le reste de votre temps en tant que mage. Il offre un simple buff de dégâts magiques sortants de + 15% lorsqu’il est équipé.
      • Tombe du mur de chair avec 12,5 % de chances.
  • Voyance
    • Ce buff dure jusqu’à la mort et est reçu en interagissant avec la boule de cristal. Il offre un mana +20, +5% de dégâts magiques, +2% de chances de coup critique basé sur la magie et -2% d’utilisation du mana. Ce buff dure jusqu’à votre mort, alors installez-le juste à côté de votre lit ou de votre point d’apparition et profitez du buff facile.
      • La boule de cristal peut être achetée auprès du PNJ sorcier pour 10 pièces d’or.
  • Armure de cobalt (ensemble)
    • L’armure de cobalt est le seul ensemble que vous pourrez trouver au début du Hardmode qui offre une utilisation réduite du mana, à 14 %. L’armure de cobalt est également raisonnable pour les constructions de guerriers et les rangers, alors ne soyez pas surpris si tout le monde dans le monde utilise le même équipement jusqu’à ce que les trois boss mécaniques soient abattus.
      • Barres de cobalt (x65)

Guide de construction du mage pré-lunaire

Capture d’écran par Gamepur

D’innombrables horreurs sont apparues et sont tombées entre les mains de votre bâton. Maintenant, vous visez à tuer les dieux eux-mêmes, et vous allez avoir besoin de l’arsenal magique pour le faire. Avec un arsenal féroce de DoTs, de debuffs et de projectiles à tête chercheuse, vous pourriez avoir une chance avec cette version.

  • La colère de Betsy
    • Un bâton qui lance des boules de feu par groupes de trois, permettant de lourds dégâts aux grandes cibles uniques et aux monstres. Avec un temps d’incantation rapide, 100 dégâts et un méchant débuff appelé Betsy’s Cursequi enlève 40 armures à tout ennemi touché, Betsy’s Wrath est criminellement négligé par la plupart des mages.
      • Lâché par Betsy lors de l’invasion de l’armée de l’ancien.
  • Jet des Everglades
    • Une mise à niveau de la douche dorée, Everglade Spray conserve son Ichordebuff et en gagne un nouveau appelé Cursed Inferno, qui augmente tous les dégâts reçus par un ennemi frappé de 20% et agit également comme un DoT lourd. Cette arme est presque nécessaire pour de nombreux combats de boss en fin de partie, grâce à sa capacité à banaliser les ennemis les plus lourdement blindés. Reforgez-le en mythique pour obtenir les meilleures statistiques.
      • Douche d’or
      • Flammes maudites
      • Barre de vivaces (x3)
  • Laser Gatling
    • Parfois, vous devez mettre les bibelots magiques de côté et simplement faire exploser quelque chose au visage. Le laser Gatling est un fusil à base de mana à tir rapide qui non seulement déchiquette les ennemis, mais offre également le debuff de 1,5 seconde On Fire!qui agit comme un DoT. Combiner cette arme avec les affaiblissements d’Everglade Spray et de Betsy’s Wrath est un méchant combo qui peut banaliser de nombreux boss, si vous avez les compétences de mouvement nécessaires pour esquiver l’enfer des balles.
      • Schéma décrypté du Jungle Bio-center Lab.
      • Circuit mystérieux (x15)
      • Plaquage douteux (x15)
      • Alliage vital (x5)
      • Armure infectée (x5)
  • Armure hydrothermique (ensemble Mage)
    • Hydrothermic Armor se décline en cinq variantes différentes pour différentes classes, mais l’aspect Mage (avec le Hydrothermic Mask) est un buff décent, offrant 5% de dégâts magiques supplémentaires et 15% de dépenses magiques réduites.
      • Cœur du Chaos (x6)
      • Barres de pierre infernale (x17)
      • Barres de scories (x32)
  • Signe de Calamitas
    • Cet accessoire offre 15 % de dégâts magiques supplémentaires, 100 points de mana supplémentaires et une diminution de 10 % de l’utilisation du mana. Ce bijou, une fois obtenu, devrait faire partie intégrante de l’arsenal de tout mage remarquable.
      • Emblème céleste
      • Cendres de Calamité (x5)
      • Noyau du Chaos (x5)
      • Barre de scories (x2)
      • Evil Water (x10 – Crimson ou Corruption est suffisant pour cela)

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