Le dernier d’entre nous, partie 1: Meilleurs graphiques PC et paramètres de performances
The Last of Us Meilleurs paramètres graphiques PC
Vous avez accès à deux onglets graphiques dans le menu principal : Options d’affichage et graphiques. Vous trouverez ci-dessous les paramètres les plus optimaux pour les deux branches.
Meilleures options d’affichage
- Mode d’affichage : Fenêtre sans bordure
- V-Sync : ON (réglé sur OFF uniquement si vous limitez manuellement le taux de rafraîchissement ou si vous avez le moniteur G-Sync)
- Framerate Cap : 60 (ou plus si la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur le permet)
- Mode de mise à l’échelle :
- NVIDIA DLSS Super Resolution (pour la gamme RTX de GPU nVidia)
- AMD FSR 2 (pour tous les GPU AMD)
- DEFAULT (pour tous les autres modèles de GPU)
Meilleures options graphiques
- Qualité de l’animation : Moyenne
- Distance de tirage : moyenne
- Niveau de détail des objets dynamiques : faible
- Niveau de détail des personnages : Moyen
- Niveau de détail des environnements : Moyen
- Qualité de la texture des objets dynamiques : élevée
- Qualité de la texture des caractères : élevée
- Qualité de la texture des environnements : élevée
- Qualité de la texture des effets visuels : élevée
- Filtrage de texture : Anisotrope 16x
- Qualité d’échantillonnage de la texture : élevée
- Qualité des ombres ambiantes : quart de résolution
- Résolution directionnelle des ombres : Faible
- Distance directionnelle de l’ombre : faible
- Éclairage basé sur l’image : désactivé
- Résolution des ombres des projecteurs : Faible
- Résolution des ombres ponctuelles : faible
- Eclairage rebondi : OFF
- Qualité des ombres de l’espace de l’écran : moyenne
- Ombres dynamiques de l’espace de l’écran : désactivées
- Qualité de l’ombre de contact : moyenne
- Occlusion ambiante de l’espace de l’écran : ACTIVÉE
- Ambient Occlusion Denoise Qualité : Faible
- Occlusion directionnelle de l’espace de l’écran : ON
- Traçage du cône de l’espace de l’écran : activé
- Réflexions de l’espace de l’écran : OFF
- Qualité des réflexions en temps réel : OFF
- Réflexions des ombres des nuages en temps réel : OFF
- Diffusion sous la surface de l’espace de l’écran : OFF
- Qualité de réfraction : demi-résolution
- Profondeur de champ : OFF
- Qualité du flou de mouvement : OFF
- Résolution de floraison : demi-résolution
- Qualité des effets volumétriques : Moyenne
- Lens Flare : demi-résolution
Meilleurs paramètres de performances GPU
Paramètres nVidia GeForce
Les propriétaires de GPU nVidia peuvent également améliorer leurs performances en effectuant ces modifications dans le panneau de configuration nVidia :
- Réglez « Mise à l’échelle de l’image » sur « ACTIVÉ ».
- Réglez « Triple Buffering » sur « ON ».
- Réglez « Ambient Occlusion » sur « Performance ».
- Définissez « Filtrage anisotrope » sur « Contrôlé par l’application ».
- Réglez « Antialiasing FXAA » sur « Off ».
- Définissez « Mode anticrénelage » sur « Contrôlé par l’application ».
- Réglez « Transparence anticrénelage » sur « Désactivé ».
- Réglez « Mode de faible latence » sur « Ultra ».
- Réglez « Optimiser pour les performances de l’ordinateur » sur « Activé ».
Les utilisateurs d’ordinateurs portables doivent également définir le « Mode de gestion de l’alimentation » sur « Performances maximales ».
Paramètres AMD Radeon
Les propriétaires de GPU AMD peuvent également appliquer les paramètres suivants :
- Basculez « Anti-Lag » sur « Activé ».
- Basculez « Netteté de l’image » sur « Activé ».
- Basculez « Rafraîchissement vertical » sur « Désactivé ».
- Réglez « AA Method » sur « Multi Sampling ».
Réglez la priorité du jeu sur Élevée
La dernière chose que vous pouvez faire est de définir la priorité du jeu sur « Élevée » dans le Gestionnaire des tâches. Voici ce que vous devez faire :
- Appuyez sur la combinaison de touches CTRL+ALT+DEL .
- Sélectionnez l’option » Gestionnaire de tâches « .
- Allez dans l’onglet » Détails « .
- Faites un clic droit sur The Last of Us: Part 1.
- Réglez « High » dans le champ « Set Priority ».
Image sélectionnée via Sony Interactive Entertainment
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