The Legend of Zelda : Link’s Awakening Game dans Far Cry 5 est génial

The Legend of Zelda : Link’s Awakening Game dans Far Cry 5 est génial

Les fans de Zelda s’unissent ! Un joueur astucieux de Far Cry 5 a recréé une partie de The Legend of Zelda : Link’s Awakening dans l’éditeur de cartes d’Ubisoft.

Créée par YouTuber « Krollywood », cette reconstruction 3D de Link’s Awakening de 1993 s’appelle « Vacation on Koholint » et présente l’île entière, permettant aux joueurs de Far Cry 5 d’explorer la carte. Il convient de noter que cette carte n’est pas un jeu complet et qu’elle n’inclut aucun ennemi ni limite. Au moment de la rédaction de cet article, cette carte n’est disponible que via la version PlayStation de Far Cry 5, mais le créateur a l’intention de la porter également sur PC et Xbox.

Afin d’explorer cette récréation Link’s Awakening 3D dans le jeu d’Ubisoft, les utilisateurs auront besoin d’une copie de Far Cry 5, d’un compte Ubisoft et d’un accès à PlayStation Plus. La carte peut être trouvée via le mode Arcade de Far Cry 5, puis recherchez le PSN « Perfect-Dark1982 » dans le filtre de recherche. Les joueurs peuvent ensuite choisir la carte « Link’s Awakening ». Nous avons inclus une vidéo de cette incroyable récréation en 3D ainsi que des instructions sur la façon d’y accéder ci-dessous :

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (par certains appelé Zelda IV) est sorti en 1993 sur Nintendo Game Boy. Le jeu a reçu un joli remake pour la Nintendo Switch en 2019.

Le plus gros changement apporté à Link’s Awakening est sans aucun doute le fait que vous ne faites plus défiler les écrans de jeu, sauf dans un donjon. Désormais, le monde entier s’offre à vous, et ce qui aurait été plusieurs écrans dans la version originale de la Game Boy n’en fait plus qu’un, vous permettant de voir plus loin que jamais. Cela rend définitivement les labyrinthes du monde des dizaines de fois plus faciles et vous permet de voir les ennemis arriver à l’avance. C’est un changement que vous remarquerez à peine au début, mais ces éléments simples rendent le jeu dans son ensemble beaucoup plus facile à jouer.

Inutile de dire qu’absolument tout depuis le jeu original a été refait à neuf, de la façon dont Link contrôle la musique qui joue dans chaque zone, les ennemis repensés et au-delà. Mais des ajouts et des modifications ont également été apportés pour moderniser le jeu. Les bottes Pegasus, le bouclier et l’épée disposent désormais de leurs propres boutons dédiés, ce qui est exactement ce dont ce jeu avait besoin. X et Y sont enregistrés pour deux autres éléments auxquels être liés, et vous vous retrouverez régulièrement à échanger des éléments.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *