The Sinking City 2, un jeu d’horreur complet en UE5, Frogwares « déterminé » à tenir ses promesses malgré la guerre

The Sinking City 2, un jeu d’horreur complet en UE5, Frogwares « déterminé » à tenir ses promesses malgré la guerre

The Sinking City de 2019 était une entrée solide dans le catalogue croissant de jeux d’horreur et d’aventure inspirés de Lovecraft, qui sont ensuite devenus plus connus pour l’âpre bataille juridique sur le jeu entre le développeur Frogwares et l’éditeur Nacon. Frogwares a finalement réussi cette bataille, et aujourd’hui, lors de la dernière vitrine Xbox Partner Preview , ils ont annoncé que The Sinking City 2 était en route.

La première bande-annonce de The Sinking City 2 présente un ton plus sombre et plus granuleux, et selon Frogwares, ils se lancent cette fois dans l’horreur de la survie (le premier jeu était plutôt un jeu de détective surnaturel). Alors que The Sinking City 2 se déroulera à nouveau dans les années 1920, il mettra en vedette un protagoniste différent et se déroulera dans la nouvelle ville d’Arkham (inspiré des écrits de Lovecraft, pas de Batman). Le jeu fonctionnera également sur Unreal Engine 5. Vous pouvez consulter ci-dessous la première bande-annonce cinématographique de The Sinking City 2.

Voici un peu plus d’informations sur la direction plus actionnelle et plus horrifique de The Sinking City 2, gracieuseté de Sergey Oganesyan de Frogwares

« Le combat et l’exploration sont désormais au centre des préoccupations, avec un cadre d’horreur plus important. Nous allons également être plus intelligents dans la conception de notre ville, en rendant notre monde plus petit pour que les choses restent plus fluides. Nous avons travaillé dur pour nous assurer que nos combats soient désormais au cœur du jeu. Avec cela vient ensuite la conception de l’ennemi, pour garantir qu’il y ait un fort élément d’horreur visuel. En plus de cela, nous avons également notre conception de niveaux, notre histoire et notre conception du monde qui penchent beaucoup plus vers l’horreur, donc dans l’ensemble, c’est une poussée beaucoup plus forte dans cette direction.

Il est intéressant de noter que le travail de détective n’est pas supprimé du jeu, mais il sera facultatif et utilisé pour ouvrir de nouvelles voies et façons de relever les défis.

« Quant au travail de détective, il est toujours là, mais désormais grâce à un système remanié qui le rend tout facultatif. Les joueurs peuvent désormais choisir d’enquêter sur des indices, sachant qu’en retour ils pourront obtenir des informations qui les aideront à progresser différemment. Par exemple, s’engager dans des recherches supplémentaires peut fournir des informations sur la manière d’affaiblir un boss redoutable ou vous aider à découvrir une voie alternative dont vous n’aviez aucune idée. Vous pourriez bien sûr progresser sans ces connaissances, mais il sera potentiellement plus facile ou plus captivant de le faire sur la base des informations que vous avez déduites.

Bien entendu, comme beaucoup de développeurs ukrainiens, Frogwares a été profondément touché par l’invasion de leur pays par la Russie. Le développement de The Sinking City 2 a été initialement interrompu par la guerre, mais Frogwares a réussi à s’adapter et est « déterminé à y parvenir ».

« La guerre à nos portes est une constante à laquelle nous devons faire face chaque jour. Heureusement, des choses comme le travail et la créativité nous permettent en réalité un certain répit, voire un retour au sentiment d’avoir une « vie normale ». Nous nous sommes adaptés en serrant les dents et en innovant dans notre façon de travailler. Nous savons maintenant à quoi nous attendre et comment y faire face, nous allons donc absolument continuer et continuer à créer. C’est un jeu que toute notre équipe voulait réaliser depuis un certain temps maintenant, et nous sommes déterminés à y parvenir.

The Sinking City 2 arrive sur PC, Xbox Series X/S et PS5 dans le courant de 2025.

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