Tomb Raider et Deus Ex – Shift Studios ?

Tomb Raider et Deus Ex – Shift Studios ?

Outre les acquisitions de grande envergure réalisées par le groupe Embracer , ils se sont également vivement intéressés au département de développement occidental de Square Enix . Ce faisant, ils ont également pris le contrôle d’ Eidos Montréal, Crystal Dynamics et Square Enix Montréal , à partir desquels Crystal Dynamics prendrait le contrôle d’IP telles que Tomb Raider et Deus Ex .

Embrace Group change les adresses IP de Tomb Raider et Deus Ex entre les studios

Il s’agissait d’un accord de 300 millions de dollars lorsque le groupe Embracer s’est lancé à toute vapeur pour acquérir un catalogue de jeux d’esprit comme Deus Ex, Legacy of Kain, Thief et Tomb Raider .

Selon le groupe Embracer :

À l’avenir, la fonctionnalité de développement de la société inclura ses studios au Japon, Square Enix External Studios et Square Enix Collective. Les studios étrangers de la société continueront de publier des franchises telles que Just Cause, Outriders et Life is Strange.

Le PDG d’ Embracer Group, Lars Wingefors , a commenté son intention d’acquérir des franchises emblématiques lors du rapport sur les résultats du quatrième trimestre de la société en mai.

Nous avons récemment annoncé l’acquisition de Crystal Dynamics, Eidos Montréal et Square Enix Montréal, y compris Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain et d’autres droits de propriété intellectuelle.

L’annonce a reçu une réponse écrasante et positive. Nous voyons un grand potentiel non seulement dans les suites, mais aussi dans les remakes, les remasters, les spin-offs, ainsi que les projets transmédia de l’ensemble du groupe. – Lars Wingefors, PDG du groupe Embracer

L’acquisition, qui comprend 1 100 employés répartis dans trois studios répartis dans huit bureaux dans le monde, aurait été finalisée entre juillet et septembre .

Lorsque l’accord a été annoncé, le PDG de Square Enix Amérique et Europe, Phil Rogers, a partagé de bonnes choses sur le groupe Embracer et l’acquisition.

Cela correspond parfaitement à notre ambition de créer des jeux de haute qualité avec des gens formidables, de manière durable et de développer au mieux nos franchises existantes. Embracer nous permet de forger de nouveaux partenariats avec tous les médias pour maximiser le potentiel de nos franchises et réaliser nos rêves de créer des divertissements extraordinaires.

Selon le PDG d’Embracer Group, Lars Wingefors, la franchise Tomb Raider s’est vendue à environ 88 millions d’ exemplaires, tandis que la franchise Deus Ex s’est vendue avec succès à 12 millions d’exemplaires dans le monde.

La transaction a été conclue en août et le transfert de contrôle sur les différentes propriétés est maintenant terminé.

Nous sommes heureux de vous informer que Crystal Dynamics a pris le contrôle de plusieurs franchises de jeux, dont Tomb Raider et Legacy of Kain, de l’ancien propriétaire des jeux, Square Enix Limited. – Dynamique cristalline

Il semble que Crystal Dynamics ait maintenant reçu les clés de plusieurs franchises de jeux clés telles que Tomb Raider et Legacy of Kain du groupe Embracer. Nous ne savons pas quelle direction les jeux prendront avec le nouveau studio de développement principal, mais il est probable que les jeux resteront fidèles à leur direction d’origine.

À la suite de ce changement, Crystal Dynamics (ou sa filiale) est désormais propriétaire de ces jeux et responsable du jeu et des données personnelles qui leur sont associées. Si vous souhaitez en savoir plus, veuillez consulter nos nouvelles conditions d’utilisation et avis de confidentialité. – Dynamique cristalline

Suivant cette tendance, les développeurs Deus Ex et Thief Eidos Montréal ont également mis à jour leurs conditions d’utilisation ainsi qu’un avis de confidentialité .

Embracer Group a déclaré en mai qu’il étudiait actuellement d’éventuelles suites, remasterisations, remakes, retombées et plus encore pour les IP acquises par Eidos Montréal et Crystal Dynamics.

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Crystal Dynamics met à jour son site Web avec un article de blog disant qu’ils contrôlent Tomb Raider et Legacy of Kain | Blog de Crystal Dynamics

Suite à cette tendance d’acquisitions, Crystal Dynamics a annoncé en avril qu’un nouveau jeu Tomb Raider est actuellement en développement en utilisant les avancées technologiques, les fonctionnalités et les capacités fournies par Unreal Engine 5 .

Ce nouveau moteur fait passer la narration et le gameplay au niveau supérieur.

Notre objectif est de repousser les limites de l’authenticité et d’offrir l’aventure d’action cinématographique de haute qualité que les fans méritent à la fois de Crystal Dynamics et de la franchise Tomb Raider. – Dallas Dickinson, directeur général de la franchise Tomb Raider chez Crystal Dynamics.

Le directeur du jeu de la franchise Tomb Raider, Will Kerslake de Crystal Dynamics, a également parlé de l’avenir de Tomb Raider.

Nous avons de grandes ambitions pour l’avenir de Tomb Raider.

Notre trilogie d’origine en 2013 a raconté l’histoire des débuts de Lara alors qu’elle évoluait en survivante, héroïne et finalement Tomb Raider.

« Mais les jeux classiques mettaient en vedette l’aventurier expérimenté et confiant parcourant le monde, découvrant ses secrets, souvent seul contre des forces cataclysmiques.

Alors, que signifie cette acquisition pour des IP bien-aimées comme Tomb Raider et Deus Ex, repris par le groupe Embracer et maintenant entre les mains de studios complètement différents ? Pour le moment, il y a peu d’informations sur la direction et les prochains jeux prévus par ces studios, et seul le temps nous le dira.

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