Unreal Engine 5 : monde réel ou monde virtuel ?

Unreal Engine 5 : monde réel ou monde virtuel ?
Avec la dernière démo d’Unreal Engine 5, il est presque impossible de distinguer la scène virtuelle de la vraie. L’Unreal Engine 5 d’Epic nous emmène dans un nouveau monde où réalité et fiction deviennent de plus en plus difficiles à distinguer. Cela ouvre de nouvelles possibilités pour le monde de la créativité et du cinéma en particulier. Mais cela soulève aussi beaucoup de questions sur l’avenir des jeux vidéo. Où sera la partie imaginaire dans le jeu maintenant ? S’agira-t-il toujours de jeux ou simplement de simulations ?

Cette vidéo présentée ici est édifiante. Il faut vraiment attendre un peu pour comprendre que nous sommes dans un monde créé artificiellement et non dans un film créé par un utilisateur ordinaire sur son smartphone.

La scène entière a été générée à l’aide d’Unreal Engine 5. Ce petit exercice est basé sur une vraie gare de Toyama, au Japon, et est éclairé avec Lumen, une solution d’éclairage global en temps réel entièrement dynamique. Cette vidéo va clairement plus loin que les démos de Matrix, et objectivement, combien d’entre vous pourraient repérer une scène totalement artificielle sans notre explication préalable ?

Alors évidemment c’est une prouesse technique que nous avons. Mais si l’on revient aux jeux vidéo, cela soulève d’énormes questions sur l’avenir de ces derniers. Avons-nous besoin de jouer à des simulations du monde réel ou simplement de nous en échapper pour passer du temps avec Hylian Link afin d’obtenir une petite évasion Zelda ?

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