V Rising: Secrets of Gloomrot – Tous les sorts répertoriés

V Rising: Secrets of Gloomrot – Tous les sorts répertoriés

La première mise à jour majeure du contenu de V Rising depuis ses débuts en accès anticipé en 2022, Secrets of Gloomrot, est enfin sortie. Parmi une myriade de changements, y compris de nouvelles terres, des ennemis, des boss et des armes à découvrir, les vampires affamés ont désormais un tout nouveau système de sorts à apprécier. Voici tous les sorts disponibles dans V Rising : Secrets of Gloomrot.

Tous les nouveaux sorts et magies dans V Rising: Secrets of Gloomrot

Secrets of Gloomrot apporte un système de sorts nouvellement retravaillé avec les cinq types de magie originaux; Blood, Chaos, Unholy, Illusion et Frost, tout en ajoutant un tout nouveau type de magie – Storm.

Voici les six arbres de sorts dans V Rising: Secrets of Gloomrot :

Magie du sang

Blood Magic excelle à infliger des dégâts aux autres tout en reconstituant la vie de la vôtre. Les sorts de ce type infligent Sangsue .

  • Sangsue – Sangsue la force vitale de vos ennemis pendant 5 secondes. Les attaques physiques restaurent 7% des dégâts infligés aux ennemis sangsus.
  • Shadowbolt – Lancez un projectile qui inflige 180% de dégâts magiques et inflige Leech .
  • Blood Rite – Bloquez les attaques de mêlée et de projectile pendant 1,5 seconde. Bloquer une attaque déclenche une vague d’énergie qui repousse les ennemis, infligeant 100% de dégâts magiques et infligeant Sangsue . Devient immatériel pendant 1,2 secondes lors du déclenchement de cet effet.
  • Blood Rage – Soignez les alliés proches de 40% de la puissance de vos sorts, augmentez la vitesse d’attaque de 25% et la vitesse de déplacement de 15% pendant 4 secondes. Inflige Sangsue aux ennemis proches.
  • Fontaine de sang – Invoque une colonne de sang, soignant les alliés pour 40 % de la puissance de vos sorts. Le pilier explose au bout de 1,2 seconde, infligeant Sangsue et infligeant 75 % de dégâts magiques aux ennemis tout en soignant les alliés pour 60 % de la puissance de vos sorts.
  • Sanguine Coil – Lancez un projectile qui inflige 75% de dégâts magiques, draine 25% de santé et inflige Leech . Soigne l’allié touché à 100 % et vous-même à 25 % de la puissance de vos sorts. Toucher un ennemi affecté par Leech consomme l’effet et vous soigne de 5% de votre santé maximale.
  • Voile de sang (mouvement) – Foncez vers la direction d’entrée et échappez aux ennemis proches pendant 2,2 secondes. Votre prochaine attaque principale inflige 25 % de dégâts supplémentaires, vous soigne de 5 % de votre santé maximale et inflige Sangsue.
  • Crimson Beam (Ultimate) – Canalise un rayon d’énergie qui inflige 200% de dégâts magiques et inflige Sangsue aux ennemis touchés tout en soignant les alliés pour 150% de votre puissance de sort par seconde pendant 3 secondes maximum. Chaque cible touchée se soigne à hauteur de 25 % de la puissance de vos sorts.
  • Heart Strike (Ultimate) – Foncez vers l’avant et frappez les ennemis en ligne. Inflige 150 % de dégâts magiques et se soigne à hauteur de 150 % de la puissance de vos sorts en 3,5 secondes. Une nova de sang éclate à la fin de l’effet, infligeant 150 % de dégâts magiques et infligeant sangsue à la victime et aux ennemis proches.

Magie du Chaos

Chaos Magic délivre des sorts percutants qui enflamment les ennemis, infligeant des dégâts au fil du temps.

  • Ignite – Enflammez vos ennemis avec des flammes du chaos, infligeant 50% de dégâts magiques en 5 secondes.
  • Chaos Volley – Lancez 2 Chaos Bolts dans une séquence qui inflige 110% de dégâts magiques et inflige Ignite.
  • Réplique – Smash le sol, provoquant une onde de choc qui éclate et inflige 125% de dégâts magiques en ligne tout en infligeant Ignite.
  • Barrière du chaos – Bloquez les attaques de mêlée et de projectile devant vous pendant 2 secondes. Bloquer une attaque lance un projectile vers l’attaquant, infligeant 50% de dégâts, tirant la cible vers vous et infligeant Ignite. La refonte de Chaos Barrier pendant son effet lancera un projectile du chaos.
  • Vide – Invoquez un orbe qui explose à l’emplacement ciblé, infligeant 90% de dégâts magiques, infligeant Ignite et attirant les ennemis vers le centre.
  • Surtension – Boostez un allié ciblé ou vous-même, augmentant la vitesse de déplacement de 25%, la vitesse d’attaque de 25% et provoquant des attaques physiques infligeant Ignite pendant 4 secondes.
  • Voile du chaos (mouvement) – Foncez vers la direction d’entrée et échappez aux ennemis proches pendant 2,2 secondes. Votre prochaine attaque principale inflige Embrasement et votre illusion explose, infligeant 50 % de dégâts magiques aux ennemis proches et infligeant Embrasement . Peut être relancé une deuxième fois pour se précipiter une fois de plus.
  • Charge impitoyable (ultime) – Chargez vers l’avant et attrapez un ennemi, infligeant 125% de dégâts magiques et le poussant devant vous. Inflige 125 % de dégâts de zone magique, s’embrase et inflige un étourdissement d’une durée de 1,5 seconde en atteignant la portée maximale ou en entrant en collision avec un autre ennemi ou objet.
  • Chaos Barrage (Ultimate) – Lancez 4 Chaos Orbs qui infligent 75% de dégâts magiques en cas de coup direct, 75% de dégâts magiques aux ennemis dans une zone et inflige Ignite.

Magie impie

Unholy Magic se spécialise dans l’invocation de sbires d’entre les morts tout en infligeant des affaiblissements à vos ennemis avec Condemn .

  • Condamner – Condamnez vos ennemis en augmentant tous les dégâts qui leur sont infligés de 15 % pendant 5 secondes. Invoquez un guerrier impie pour qu’il combatte à vos côtés chaque fois qu’une cible condamnée périt.
  • Crâne corrompu – Lancez un projectile qui inflige 80% de dégâts magiques. Invoque un squelette et inflige Condamnation . L’attaque inflige 40 % de dégâts supplémentaires aux ennemis dont la santé est inférieure à 30 %.
  • Explosion osseuse – Soulevez une pile d’os par le bas qui explose à l’emplacement cible, infligeant 140% de dégâts magiques dans une zone et inflige Condamnation.
  • Ward of the Damned – Bloquez les attaques de mêlée et de projectile devant vous pendant 2 secondes. Absorber une attaque invoque un squelette, et chaque attaque consécutive absorbée a 50 % de chances d’invoquer un squelette supplémentaire jusqu’à un maximum de 5. Les attaquants ennemis au corps à corps sont repoussés. La refonte pendant l’effet lance une vague d’énergie infligeant 25 % de dégâts magiques et infligeant Condamnation.
  • Chevalier de la mort – Invoquez un chevalier de la mort à l’emplacement ciblé qui effectue une lourde attaque de mêlée infligeant 130% de dégâts magiques aux ennemis proches, les repoussant et infligeant Condamnation . La frappe inflige 70 % de dégâts supplémentaires aux ennemis dont la santé est inférieure à 30 %.
  • Soulburn – Draine la vie de jusqu’à 3 ennemis proches infligeant 70% de dégâts magiques, infligeant Condemn et drainant 40% de santé. Annule toute attaque effectuée par l’ennemi, le faisant taire pendant 2,5 secondes.
  • Voile d’os (mouvement) – Foncez vers la direction d’entrée et échappez aux ennemis proches pendant 2,2 secondes. Votre prochaine attaque principale inflige 25 % de dégâts supplémentaires et inflige Condamnation. Inflige 50 % de dégâts supplémentaires aux ennemis dont la santé est inférieure à 30 %.
  • Arachnide volatil (ultime) – Invoquez des araignées qui poursuivent votre ennemi et explosent à proximité, infligeant 130% de dégâts magiques et infligeant Condamnation . Inflige 40 % de dégâts et inflige un ralentissement de 1,5 seconde à l’emplacement d’invocation. Peut être relancé jusqu’à 3 fois.
  • Summon Fallen Angel (Ultimate) – Invoque un ange déchu pour qu’il se batte à vos côtés pendant 15 secondes. Les attaques effectuées par l’ange déchu infligent Condamnation.

Magie des illusions

Illusion Magic se spécialise dans la confusion des ennemis avec des spectres et des apparitions, tout en leur infligeant Affaiblissement et en réduisant vos propres temps de recharge grâce aux Phantasmes .

  • Affaiblissement – ​​Affaiblissez votre ennemi pour réduire ses dégâts de 15 % pendant 5 secondes. 25 % de chances de gagner Phantasme chaque fois qu’une cible affaiblie périt.
  • Fantasme – Réduit le temps de recharge de vos sorts de 1 % et confère 2 % de chances de réinitialiser le temps de recharge lors de l’incantation. Cet effet se cumule jusqu’à 10 fois et est supprimé une fois que vous avez réussi à réinitialiser le temps de recharge lors de l’incantation.
  • Loup spectral – Envoyez un loup spectral qui rebondit sur un ennemi proche après chaque coup, jusqu’à 2 coups supplémentaires. Inflige 125 % de dégâts magiques au premier coup, les coups suivants infligent 85 % des dégâts du coup précédent. Chaque coup inflige Affaiblissement et accorde une pile de Phantasme.
  • Phantom Aegis – Appliquez un bouclier à l’allié ciblé ou à vous-même qui protège la cible de 200% de votre puissance de sort, inflige Affaiblissement aux ennemis proches et confère Phantasme pour chaque ennemi touché.
  • Mist Trance – Bloquez les attaques de mêlée et de projectile pendant 1,5 seconde maximum. Devient immatériel et se téléporte à l’emplacement du curseur lorsqu’une attaque est bloquée. Inflige Affaiblissement aux ennemis proches lors de leur réapparition et confère Phantasme pour chaque ennemi touché.
  • Wraith Spear – Foncez en arrière et lancez un projectile perçant infligeant 160% de dégâts magiques et infligeant Affaiblissement . Chaque coup suivant inflige 75 % des dégâts du coup précédent et confère Phantasme .
  • Moustique – Invoque un moustique spectral à l’emplacement ciblé qui explose au bout de 2 secondes, infligeant 70 % de dégâts magiques dans une zone, infligeant Affaiblissement et effrayant les ennemis pendant 1,5 seconde maximum. Confère Phantasme pour chaque ennemi touché.
  • Voile d’illusion (mouvement) – Foncez vers la direction d’entrée et échappez aux ennemis proches pendant 2,2 secondes. Votre prochaine attaque principale inflige 25 % de dégâts supplémentaires et inflige Affaiblissement . Génère une illusion qui lance des projectiles infligeant Affaiblissement et accordant Phantasme . Relancez pour revenir à votre position de départ et créer une nouvelle illusion à votre emplacement actuel.
  • Spectral Guardian (Ultimate) – Invoquez un Spectral Guardian qui protège les alliés dans une zone pour 125% de votre puissance de sort et inflige Affaiblissement aux ennemis proches. Le gardien attaque les ennemis avec un coup puissant, infligeant 80 % de dégâts magiques. Le bouclier est réappliqué toutes les 1,5 secondes et le gardien dure 7 secondes.
  • Danse des feux follets (ultime) – Invoquez 3 feux follets qui tournent autour de vous, infligeant 60% de dégâts magiques et infligeant Affaiblissement aux ennemis tout en accordant Phantasme . Relancez pour lancer les 3 feux follets sous forme de projectiles perçants infligeant 100% de dégâts magiques, infligeant Affaiblissement et accordant Phantasme.

Magie de givre

Frost Magic utilise la puissance des attaques de glace pour refroidir et geler vos ennemis pour des effets de contrôle de foule inégalés.

  • Chill – Refroidit vos ennemis jusqu’au cœur, ralentissant leur vitesse de déplacement de 15% pendant 5 secondes.
  • Gel – Gèle vos ennemis, les rendant incapables de bouger ou d’agir pendant 4 secondes. Inflige 25 % de dégâts des sorts et Chill si l’ennemi est immunisé contre le gel.
  • Frost Bat – Lancez un projectile qui inflige 100% de dégâts magiques. Le projectile explose à l’impact, infligeant Chill aux ennemis proches. Toucher un ennemi gelé inflige Geler pendant 4 secondes.
  • Nova de glace – Invoque une nova de glace à l’emplacement ciblé, infligeant 140 % de dégâts magiques. La nova rayonne vers l’extérieur, infligeant Chill.
  • Barrière de givre – Bloquez les attaques de mêlée et de projectile devant vous pendant 2 secondes. Invoque jusqu’à 8 pointes de givre infligeant 50 % de dégâts magiques et infligeant Frissons lorsque la barrière est frappée. Relancer pendant l’effet pour conjurer un cône de froid, infligeant 25 % de dégâts magiques et infligeant Chill.
  • Crystal Lance – Lance un projectile infligeant 160% de dégâts magiques et infligeant Freeze pendant 4 secondes.
  • Bloc de glace – Transforme l’allié ciblé ou soi-même en glace solide, les rendant incapables de bouger ou d’agir pendant 2,2 secondes maximum. La glace protège 280 % de la puissance de vos sorts, confère une immunité aux effets de contrôle des foules et soigne jusqu’à 8 % de votre santé maximale lorsqu’elle est active. L’effet peut être annulé en l’interrompant.
  • Voile de givre (mouvement) – Foncez vers la direction d’entrée et échappez aux ennemis proches pendant 2,2 secondes. Votre prochaine attaque principale évoque une nova de givre qui inflige 50 % de dégâts magiques et inflige Chill aux ennemis proches.
  • Arctic Leap (Ultimate) – Sautez dans les airs et frappez à l’emplacement ciblé, infligeant 200% de dégâts magiques. Une nova de givre jaillit de l’emplacement de l’impact, gelant tout ennemi touché pendant 6 secondes maximum. Les vampires ennemis sont gelés pendant 2 secondes.
  • Frost Vortex (Ultimate) – Invoque une tempête de givre qui inflige 100% de dégâts magiques et attire les ennemis vers le centre. La tempête fait rage pendant 6 secondes, infligeant 480 % de dégâts magiques et infligeant Chill à tous les ennemis.

Tempête magique

Storm Magic exploite la foudre et le tonnerre pour électrifier vos ennemis tout en leur infligeant Static .

  • Statique – Électrifiez votre ennemi pendant 5 secondes, lui infligeant des dégâts physiques pour déclencher un choc infligeant 10% de dégâts magiques.
  • Cyclone – Conjurer un cyclone qui transperce les ennemis, infligeant 90% de dégâts magiques et infligeant Static . Le cyclone revient une fois qu’il atteint la distance maximale, revenant vers vous et s’attardant jusqu’à 10 secondes, frappant tout ennemi qu’il traverse.
  • Polarity Shift – Lancez un projectile qui inflige 90% de dégâts magiques et inflige Static . Vous et les autres emplacements cibles permutez à l’impact. Si la cible est immunisée à l’effet, vous vous téléportez à la place à l’emplacement de la cible.
  • Décharge – Bloquez les attaques de mêlée et de projectile pendant 1,5 seconde maximum. Devenez immatériel et voyagez jusqu’à l’emplacement du curseur lorsqu’une attaque est bloquée. Passer à travers un ennemi inflige 50% de dégâts magiques, inflige Static et propulse la cible dans les airs pendant 3 secondes.
  • Boule de foudre – Lancez une boule de foudre qui reste en place, choquant périodiquement un ennemi proche et infligeant Static . Inflige jusqu’à 180 % de dégâts magiques par cible pendant 3 secondes. Les dégâts totaux de Ball Lightning ne peuvent pas dépasser 450% de dégâts magiques. Explose après la durée, infligeant 50 % de dégâts magiques dans la zone.
  • Rideau de foudre – Invoque un rideau de foudre qui bloque les projectiles pendant 2,5 secondes maximum. Inflige Static et inflige périodiquement 25% de dégâts magiques aux ennemis qui traversent son effet. Applique une hâte décroissante, augmentant la vitesse de déplacement de 40 % pendant 3 secondes aux alliés qui traversent.
  • Voile de tempête (mouvement) – Foncez vers la direction d’entrée et échappez aux ennemis proches pendant 2,2 secondes. Augmente de 20 % la vitesse d’attaque pendant 4 secondes. Votre prochaine attaque principale inflige 25 % de dégâts supplémentaires et inflige Statique . Se précipiter à travers un ennemi inflige également Static .
  • Raging Tempest (Ultimate) – Foncez vers l’avant et rebondissez entre les ennemis proches, les frappant pour un total de 525% de dégâts magiques répartis sur la cible dans la zone pendant 3 secondes. De plus, frappe tous les ennemis dans la zone jusqu’à 4 fois, infligeant 40 % de dégâts magiques et infligeant Static . Ensuite, foncez vers votre direction de visée. Attaquez pour mettre fin à cet effet plus tôt.
  • Eye of the Storm (Ultimate) – Repoussez les ennemis proches et conjurez un orage autour de vous. Des éclairs frappent dans la zone environnante, infligeant 100 % de dégâts magiques et infligeant Static . La tempête fait rage pendant 5 secondes et la foudre frappe la zone 37 fois sur la durée.

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