Valheim : comment survivre dans les plaines

Valheim : comment survivre dans les plaines

Les plaines de Valheim sont tristement célèbres pour avoir tué des joueurs imprudents. Des ennemis volants qui peuvent presque vous tirer dessus sans un bruit, aux bandes de guerriers errants qui semblent vous suivre où que vous alliez, les Plaines ne sont pas pour les âmes sensibles.

Les ennemis des plaines

Un Deathsquito, Fuling et Lox se tiennent ensemble dans les Plaines.

Les plaines ont relativement peu d’ennemis par rapport à des biomes plus diversifiés comme les marais, mais cela ne signifie pas qu’ils sont plus faciles à gérer. Tout dans les plaines est là pour vous attraper et dispose d’une poignée d’outils difficiles à manipuler qui peuvent tuer même les joueurs les mieux armés. Si vous voulez survivre dans les Plaines, la première chose que vous devez faire est de comprendre exactement à quoi vous faites face.

Deathsquitos

Un Deathsquito plane au-dessus de l'herbe des Plaines.

Il y a de fortes chances que vous ou un ami ayez rencontré l’un d’eux lorsque vous avez navigué trop près des plaines. Les Deathsquitos sont des sentinelles rapides et volantes avec des morsures mortelles. S’ils vous voient, ils voleront droit vers vous, attendront un bref instant et frapperont. Ensuite, ils voleront de manière erratique tout en vous suivant jusqu’à ce qu’il soit temps pour un autre coup. Pour aggraver les choses, les Deathsquitos peuvent facilement survoler le joueur, et le timing étrange de leur attaque les rend difficiles à esquiver de manière fiable.

La meilleure arme des Deathsquitos est leur furtivité. Ils sont petits, vous voient de loin et arrivent rapidement pour tuer. À moins que vous n’ayez une armure de fin de partie, vous ne pouvez pas en prendre un coup sans perdre une bonne partie de votre santé. Cependant, tant que vous restez conscient et que vous les repérez en premier, vous pouvez les gérer de plusieurs manières.

Un Deathsquito peut être facile à gérer, mais ces ennemis agiles sont nettement plus dangereux en groupe. Faites tout ce que vous pouvez pour éviter d’en combattre deux en même temps.

Les boucliers de fin de partie, à commencer par le Silver Shield, peuvent être touchés par Deathsquitos sans trop de problèmes. Ensuite, vous aurez une brève fenêtre pour attaquer avant qu’il ne s’envole. Les armes à distance sont également une excellente option. Les Deathsquitos meurent en un coup à presque tout, donc les tirer de loin est l’un des meilleurs moyens de les gérer. Cependant, s’ils vous voient, ils peuvent être difficiles à toucher lorsqu’ils volent. Au lieu de cela, attendez le moment où ils commencent leur charge d’attaque. Ils se déplaceront en ligne droite, vous permettant d’effectuer facilement un tir à distance et d’éviter complètement les dégâts.

Lox

Un Lox broute paresseusement les collines ondulantes des Plaines.

Les loxes sont le gibier des plaines, mais contrairement aux cerfs, ils ne tomberont pas sans se battre. Si vous attaquez ou vous approchez trop de Lox, ils deviendront hostiles et commenceront à vous poursuivre. Ils ont deux attaques entre lesquelles ils alternent : une morsure lente et un piétinement AOE. Les deux infligent des dégâts considérables et ne peuvent être supportés que si vous disposez des meilleurs boucliers du jeu.

Cependant, les Lox sont lents et leurs attaques peuvent être facilement esquivées avec un peu de pratique. La meilleure façon de les gérer est des attaques à distance cohérentes ou en les contournant, car ils ne peuvent utiliser leur attaque de morsure plus fréquente que face au joueur. Trouver une méthode qui fonctionne pour vous peut vous permettre de récolter leurs gouttes pour fabriquer des aliments de haut niveau et des objets utiles comme les capes Lox.

Fulings

Un Fuling patrouille autour du village avec une lance et un bouclier à la main.

L’ennemi le plus courant dans les plaines est les Fulings adjacents aux gobelins qui ont élu domicile dans ces collines dangereuses. Les fulings se présentent sous la forme d’une massue, d’une lance, d’une épée et d’une torche, et le type auquel vous êtes confronté peut faire une énorme différence. Les Fulings attaqueront simplement : ils courront vers vous, se balanceront, puis vous encercleront plusieurs fois avant de se refermer. Spear Fulings brisera légèrement ce moule, choisissant de lancer une lance au lieu de combler l’écart.

Les Fulings ont une portée de détection très large, ce qui signifie que les spawns itinérants de Fuling peuvent finir par vous poursuivre lentement où que vous alliez dans les Plaines.

Les fulings individuellement sont faciles à gérer. Le fait qu’ils s’enfuient entre les attaques peut rendre les tuer avec des armes de mêlée lentes un problème mais pas impossible. Cependant, si les Fulings attaquent en groupe, ils peuvent facilement devenir mortels. Il devient difficile de se concentrer sur une seule cible et vous êtes constamment chargé d’éviter plusieurs attaques à la fois. Si vous voyez des Fulings, essayez de les attirer un par un ou en petits groupes. Si vous le pouvez, essayez d’en tuer ou de le blesser gravement avec des attaques à distance avant de vous engager.

Chamanes Fuling

Un chaman Fuling regarde depuis le bord du village Fuling, surveillant les menaces dans les plaines.

Les chamans Fuling sont un type spécial de Fuling qui n’apparaissent que dans les villages Fuling. Ils sont l’un des rares ennemis magiques de Valheim, et ils l’utilisent à bon escient. Les Fuling Shamans peuvent soit lancer une boule de feu sur le joueur, soit créer un bouclier protecteur autour de tous les Fulings à proximité (y compris eux-mêmes) qui prend quelques coups pour être abattu. Bien qu’ils soient faciles à gérer seuls, dans un groupe de Fulings, ils peuvent transformer un combat difficile en un combat impossible.

Les Fuling Shamans sont faciles à tuer avec des attaques à distance ou au corps à corps. Idéalement, vous les tuez avant qu’ils n’utilisent leur sort de bouclier embêtant, mais si le sort de bouclier se déclenche, vous pouvez soit essayer de percer avec quelques attaques supplémentaires, soit faire traîner le combat pour le laisser s’estomper.

Fuling Berserkers

Un Fuling Beserker se gratte le ventre près d'un feu de joie dans un village Fuling.

Les Fuling Berserkers sont une version plus grande des raiders gobelins qui manient de grands clubs et rugissent constamment, ils arborent une barre de santé assez grande pour prendre quelques coups, quelle que soit l’arme que vous utilisez et avoir suffisamment de punch pour vous faire réfléchir à deux fois Fermer. Ils alternent entre trois attaques: une barre oblique de droite à gauche qui sort rapidement, une barre oblique de gauche à droite qui a une liquidation plus longue et un combo à trois coups où ils frappent le sol et avancent vers le joueur.

Les Fuling Berserkers ont une chance de déposer un totem Fuling, donc si vous en voyez un dans un village, cela vaut le risque de le tuer.

Il n’y a pas vraiment d’astuce pour tuer un Fuling Berserker. Vous devez simplement apprendre les attaques, bloquer ou esquiver de manière cohérente et prendre votre temps. La chose la plus importante à retenir est que vous ne pouvez pas facilement bloquer ou esquiver le combo à trois coups. Lorsque le berserker se cabre et rugit, courez simplement en arrière et mettez le plus de distance possible entre vous et lui.

Croissances

Les excroissances sont une créature rare ressemblant à de la boue que l’on ne trouve que dans les fosses à goudron. Contrairement aux autres ennemis visqueux du jeu, ils emballent une attaque à distance mortelle qui inflige des dégâts de poison et est livré avec un debuff unique. Ils tireront une série de projectiles d’un noir absolu, et si vous êtes touché par l’un d’eux, vous serez goudronné, ce qui signifie que vous vous déplacez 50 % plus lentement pendant une courte période.

Les goudrons sont faibles aux dégâts contondants et de feu. Le combat au corps à corps avec eux peut être délicat car ils refusent parfois de quitter leurs points d’apparition de Tar Pit, donc même si le combat à distance peut être risqué, c’est probablement votre meilleur choix. Cependant, les croissances détestent les autres créatures des plaines, donc attirer des loxes dans une fosse à goudron peut être un excellent moyen de faire d’une pierre deux coups.

Les structures des plaines

Se promener dans les plaines peut s’avérer assez mortel, mais le véritable défi de ce biome réside dans les structures uniques qu’il contient. Contrairement à la plupart des biomes, presque toutes les structures contiennent des créatures hostiles et posent des situations délicates qui peuvent surprendre même les joueurs les plus chevronnés.

Villages et forts Fuling

Un village Fuling s'étend dans les plaines, rempli de Fulings, de lin et de structures branlantes,

La plupart des bâtiments que vous verrez dans les plaines sont soit des villages Fuling, soit des forts Fuling. Chacun engendre une multitude de Fulings en tant que gardes, les villages pouvant également engendrer des chamans et des berserkers. Cependant, ces structures contiennent un butin critique dont vous aurez besoin pour tirer le meilleur parti des plaines. Les villages contiennent du lin et du blé, les deux nouvelles cultures cultivables des plaines, et les deux structures ont une chance de contenir des Fuling Totems, l’objet nécessaire pour engendrer le boss des plaines.

La meilleure façon de nettoyer ces fortifications ennemies est de prendre les Fulings un par un. Utilisez des attaques à distance ou un positionnement prudent pour n’attirer qu’une poignée d’ennemis à la fois, traitez-les et répétez le processus.

Fosses de goudron

Une fosse de goudron d'un noir absolu marque le paysage des plaines.  Quelques excroissances sortent de la surface du goudron.

Les fosses à goudron sont une autre structure commune dans les plaines qui balancent un butin unique derrière des ennemis terrifiants. Ces bassins noirs génèrent des croissances, qui peuvent facilement submerger les joueurs avec des barrages rapides d’attaques à distance. Comme si cela ne suffisait pas, le goudron lui-même est si collant que tout objet qui y tombe devient irrécupérable. Ces fosses abritent également le matériau Tar recherché, qui vous permet de construire une tonne de décorations de fin de jeu élégantes.

Les croissances réapparaîtront à Tar Pits, vous permettant de cultiver la zone pour le goudron, même si elle a été drainée.

S’il vous arrive de jeter votre arc préféré dans le goudron ou si vous voulez vraiment le matériau de goudron qui se trouve dans la fosse, vous pouvez drainer le liquide en creusant une tranchée vers le sol inférieur.

Comment gérer les plaines

Une colline rocheuse bien éclairée dans les plaines cède la place à une forêt de bouleaux.

Les plaines, bien que terrifiantes, peuvent être gérées avec le bon équipement et le bon état d’esprit. Voici quelques conseils pointus qui vous aideront à rester en vie :

  • Utilisez la lance croc. La Fang Spear est fabriquée à partir de matériaux des montagnes et est assez bon marché par rapport aux autres armes en argent. Dans les plaines, il vous offre une option à distance rapide et à dégâts élevés qui facilite à la fois les Fulings et les Deathsquitos tout en servant également d’arme de mêlée décente. Même si vous avez déjà une arme de mêlée que vous aimez, emportez une ou deux lances à crocs avec vous. Il n’utilisera pas trop d’argent et vous vous remercierez si vous avez besoin d’utiliser la capacité de lancer.
  • Balayez l’horizon. Les Deathsquitos et les Fulings peuvent vous surprendre et apparaître quand vous vous y attendez le moins. Ne cessez jamais de chercher de nouvelles menaces, même si vous êtes déjà en train de vous battre !
  • Apportez de l’hydromel curatif. Les combats dans les plaines ont un moyen d’épuiser rapidement votre santé. Même si vous avez un bouclier décent, un Fuling étoilé, un Fuling Berserker ou un embêtant Deathsquito peut réduire votre santé en quelques attaques seulement. Étant donné que le danger est toujours au-dessus de la prochaine colline dans les plaines, vous voudrez un moyen de récupérer rapidement des combats qui n’étaient pas parfaits.

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