Notes de mise à jour de la mise à jour 0.212.9 de Valheim – 20 décembre 2022

Notes de mise à jour de la mise à jour 0.212.9 de Valheim – 20 décembre 2022

Les développeurs de Valheim nous ont surpris avec une taille de téléchargement quelque peu lourde du patch, et nous nous sommes immédiatement dirigés vers les notes de patch pour voir ce qui se passait avec le jeu. Les développeurs ont déclaré qu’ils voulaient faire certaines choses avant les vacances afin que la qualité du gameplay puisse être améliorée, ainsi que des améliorations de performances, des correctifs et de l’artisanat…

Tous les changements dans le patch 0.212.9 de Valheim – 20 décembre 2022

Notes de mise à jour abrégées :

  • Recettes et statistiques d’équipement des Brumes modifiées
  • Comportement de la baliste et ajustements de recette
  • Événements, apparition et ajustements de l’IA dans les Mistlands
  • Divers ajustements d’équilibrage pour le confort et le poisson
  • Correction de divers problèmes d’animation, d’effets et de gameplay
  • La musique s’estompera correctement pour les emplacements lorsque la musique continue est désactivée
  • Ressources de jeu optimisées pour réduire l’utilisation de la RAM et la taille du téléchargement du jeu

Équilibrage et ajustements :

  • Recettes d’armures et de boucliers des Brumes rééquilibrées et durabilité augmentée
  • Les portées ont des recettes et des statistiques rééquilibrées
  • Réglages de la baliste (cadence de tir accrue, effets sonores ajoutés lors du tir et de la perte de vue des cibles, comportement de ciblage modifié)
  • Recettes de munitions de baliste moins chères
  • Ajustement de l’événement Chercheur des Terres brumeuses (il ne se déclenchera plus dans les prairies, les marais, les montagnes ou l’océan. Il n’engendrera plus de soldats chercheurs et le nombre de chercheurs et de couvées a été rééquilibré)
  • Ajustements de l’IA du chercheur (ils devraient maintenant circuler un peu et ne pas être constamment sur le joueur pour leur donner le temps de reprendre leur souffle)
  • Le taux d’apparition de Seeker Soldier et Gjall a été modifié (il apparaissait assez fréquemment plus tôt. C’est maintenant très similaire aux apparitions de Troll dans la Forêt-Noire)
  • Le confort de différents tapis ne se cumule plus
  • Gjall ne tirera plus qu’un seul projectile à la fois au lieu de 2
  • La vitesse de course du lièvre a légèrement diminué
  • L’appât Tetra utilise le trophée Fenring au lieu du trophée Ulv
  • Les poissons dans les grottes de montagne réapparaîtront correctement et un petit lac supplémentaire sera ajouté
  • Le thon prend aussi toujours des appâts océaniques puisqu’il se trouve également dans l’océan

Corrections et améliorations :

  • Correction du bégaiement en marchant à gauche avec une houe ou un marteau équipé
  • Correction de problèmes d’animation sur les deux couteaux inactifs et les blocs inactifs
  • Correction d’un problème d’éclairage avec du brouillard dans la forêt noire
  • Correction d’une erreur lors de l’affichage d’un personnage dans le menu principal qui a un poisson dans son inventaire
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la fuite du boss de Mistlands (Désolé, Votre Grâce)
  • Les squelettes engendrés seront désinvoqués correctement après avoir rejoint un jeu en réseau
  • La commande Find console affiche la position absolue plutôt que le décalage
  • Les poules qui s’accouplent ne ressemblent plus à des sangliers
  • Les effets corrects seront désormais affichés lors du placement des bancs et de la table en marbre
  • La musique s’estompera correctement pour les donjons et les lieux lorsque la musique continue est désactivée
  • Certains endroits qui avaient de la musique en boucle ne seront désormais lus qu’une seule fois
  • Divers changements de réseau pour résoudre les problèmes de connectivité lors de l’utilisation du jeu croisé
  • Les sons, la musique, les animations et les textures ont été optimisés pour économiser environ 485 Mo de RAM et pour réduire la taille de téléchargement de Valheim d’environ 420 Mo

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