Caractéristiques possibles de la Radeon RX 7900 XT

Caractéristiques possibles de la Radeon RX 7900 XT

La fuite nous a permis de voir les spécifications possibles de la Radeon RX 7900 XT, la carte graphique qui devrait être la plus puissante de la nouvelle génération d’AMD, et qui viendra avec 6 chipsets plus petits qui intégreront L3. un cache, également appelé cache infini, et un GPU qui ne finit pas par se scinder en deux puces interconnectées.

Je tiens à clarifier ce que nous venons de commenter afin que vous n’ayez aucun doute. En parlant de la Radeon RX 7900 XT ainsi que de la Radeon RX 7800 XT, AMD envisageait d’utiliser un design MCM identique à ce que nous avons déjà vu dans la série Instinct, c’est-à-dire utiliser deux GPU connectés ensemble. pour créer un « super GPU » de la même manière que deux unités CCD du Ryzen 5000 sont combinées pour créer une puce à 16 cœurs.

Au final, cette prédiction ne s’est pas réalisée, puisque tous les éléments clés du GPU Navi 31, qui donneront vie à la Radeon RX 7900 XT, seront intégrés dans une seule puce. Seul le cache L3 sera partagé entre ces six chipsets plus petits. Dans l’image ci-jointe, je l’ai indiqué afin que vous puissiez le voir plus clairement.

Pour en revenir à la Radeon RX 7900 XT, cette carte graphique comportera le noyau Navi 31 et sera fabriquée selon le procédé 5 nm. Il promet une amélioration de 50 % des performances par watt par rapport à RDNA2 et une unité de calcul entièrement repensée, ce qui signifie qu’il aura probablement 128 shaders par unité de calcul (RDNA2 monte 64 shaders par unité de calcul). Ce mouvement serait identique à ce que NVIDIA a fait avec la GeForce RTX 30, une génération qui a doublé le nombre de shaders par SM.

Caractéristiques possibles de la Radeon RX 7900 XT

  • Noyau graphique Navi 31 avec conception MCD (Multi-chiplet Die) sur un nœud de 5 nm (le cache L3 sera créé sur un processus de 6 nm).
  • 12 288 shaders.
  • GPU à 2,5 GHz et jusqu’à 3 GHz en mode turbo.
  • 96 unités de calcul. Cela confirme la théorie du passage à 128 shaders par unité de calcul.
  • 96 unités pour accélérer le lancer de rayons si AMD s’en tient à la même conception que celle que nous avons vue dans RDNA2.
  • Bus 384 bits.
  • 24 Go de mémoire GDDR6 à 18 GHz, ce qui nous laisserait une bande passante totale de 864 Go/s.
  • 96 Mo de cache infini, 16 Mo par chiplet.
  • Interface PCIe Gen5.

Nous n’avons pas de données de configuration d’unité de texture ni de nombre de ROP (unités raster), mais si AMD gardait la distribution de 4 unités de texture par CU, la Radeon RX 7900 XT aurait 384 unités de texture. Le nombre de bitmaps devrait être supérieur aux 128 que la Radeon RX 6900 XT monte, un fait que je vous donne comme référence afin que vous ayez une idée plus complète et précise de ce que nous pouvons attendre de la Radeon RX 7900 XT .

La Radeon RX 7900 XT devrait atteindre 75 TFLOP à FP32, bien au-dessus des 23 TFLOP de la Radeon RX 6900 XT. Ces données confirment également les informations qui tiennent pratiquement pour acquis la duplication des shaders par unité de calcul. Le lancement de la Radeon RX 7900 XT devrait avoir lieu entre septembre et octobre de cette année.

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