Tout ce que vous auriez pu manquer au RDC 2022

Tout ce que vous auriez pu manquer au RDC 2022

La Roblox Developer Conference 2022 (RDC) est terminée, et il est enfin temps de penser à un week-end plein d’événements, de récompenses et bien sûr d’annonces. Qu’elles viennent du constructeur lui-même, du PDG et fondateur David Bashuka, ou de son bras droit, le directeur financier Manuel Bronstein, il y a eu de nombreuses annonces liées à Roblox. Alors, quelles étaient ces annonces et que signifient-elles pour l’avenir de la plateforme ? Continuez à lire ci-dessous pour le savoir.

Toutes les annonces faites au RDC 2022

Têtes d’avatar dynamiques/animées

Initialement révélés en octobre 2021, les chuchotements autour des têtes d’avatar dynamiques ne se sont toujours pas arrêtés près d’un an plus tard. Au RDC 2021, Baszucki a dévoilé le projet d’animation et de capture 3D Roblox, qui permet aux utilisateurs de suivre les mouvements de leur tête et de leurs traits du visage en temps réel et de les diffuser en temps réel sur leur avatar Roblox. À l’époque, cette fonctionnalité était extrêmement limitée et ses détails étaient hautement classifiés. Cependant, maintenant en septembre 2022, les téléspectateurs de RDC pourront voir encore plus de cette technologie en action.

La date de sortie exacte de cette fonctionnalité à l’échelle de la plate-forme n’est pas encore connue, bien qu’elle devrait commencer la version bêta en 2023. En attendant, les joueurs peuvent s’attendre à une version plus simplifiée des avatars dynamiques avec l’ajout d’animations. émotions et expressions de l’avatar. Contrairement aux têtes entièrement dynamiques, ces fonctionnalités n’utilisent pas de programmes de capture en temps réel et s’appuient plutôt sur le chat standard. Lorsque les expressions d’avatar seront publiées, les joueurs pourront saisir un emoji ou un emoji dans la ligne de discussion Roblox et voir leur avatar exprimer un visage qui reflète ledit emoji.

Par exemple, si vous tapez 🙂 dans la ligne de discussion, votre véritable avatar Roblox dans le jeu changera son visage en sourire. En plus de ces expressions, les joueurs de plus de 13 ans qui ont accès au chat vocal peuvent également compter sur le mouvement dynamique de la bouche, ou la capacité de la bouche de leur avatar à bouger lorsqu’ils parlent via le chat vocal. Bien que la date exacte soit encore inconnue, nous nous attendons à ce que ces petites fonctionnalités soient publiées avant la fin de 2022.

Filtrage du chat, contrôle parental, système de classification par âge

L’un des plats à emporter les plus discutés du livestream Keynote de Roblox est l’annonce d’un filtrage plus décontracté pour les plus de 13 ans. Cependant, à l’avenir, Roblox assouplira les restrictions pour ses 13+ utilisateurs, leur permettant de discuter d’un plus large éventail de sujets en utilisant un nouveau pool de mots « matures » pré-autorisés. Dans un flux en direct Keynote, Baszucki a reconnu l’augmentation du nombre d’utilisateurs de Roblox de plus de 13 ans, déclarant qu’il y a actuellement plus d’utilisateurs de plus de 13 ans sur la plate-forme que de moins de 13 ans, et a souligné que le groupe d’âge des 17 à 24 ans est actuellement leur groupe démographique à la croissance la plus rapide. .

En raison de ces changements dans l’audience de Roblox, la décision a été prise d’introduire un système de classement/séparation par âge. Bientôt, toutes les expériences Roblox offriront des recommandations d’âge sur leur page À propos de nous, permettant aux joueurs et aux parents de savoir si l’expérience convient à leur tranche d’âge. Bien que cela puisse sembler étrange à certains, ce changement n’est pas surprenant étant donné que la note ESRB complète de Roblox est passée de E10 + à Teen. Alors que Roblox continue de progresser et de se positionner comme une plate-forme de collaboration polyvalente pour tous les âges, ces types de changements de limite d’âge continueront de devenir une nécessité.

Application universelle

Pour ceux qui préfèrent jouer à Roblox sur le site Web, vous ne connaissez peut-être pas le dernier projet de la plate-forme, l’application universelle. Actuellement disponible en téléchargement sur Xbox, PC et mobile, cette application est conçue pour connecter de manière transparente Roblox sur plusieurs appareils et permet aux joueurs d’explorer facilement tout ce que la plate-forme a à offrir.

À ce stade, il est clair que la version Xbox de l’application Roblox a toujours pris du retard par rapport à ses pairs – avec une interface utilisateur complexe et un système de manœuvre maladroit, elle ressemble souvent à un frère oublié par rapport à ses versions PC et mobiles intuitives et en constante évolution. . Cependant, avec le développement ultérieur de cette application polyvalente, Roblox espère affiner les trois versions de la plate-forme Roblox et même les emmener vers de nouvelles destinations, notamment PlayStation, Nintendo Switch et VR.

Système anti-triche

Ce n’est un secret pour personne que Roblox a pas mal de pirates, d’exploiteurs et d’escrocs qui sévissent sur la plate-forme – qu’ils préfèrent rester discrets et exploiter en arrière-plan en utilisant des aimbots et des boosts typiques, ou créer un chaos total et attaquer. s’emparer d’événements et d’expériences (entrez dans l’Incident de paix de Paris), il semble qu’ils ne disparaîtront jamais complètement. Cependant, nous pouvons maintenant voir des changements grâce à l’introduction du système à l’échelle de la plate-forme Roblox Anti-Cheat . Bien que les détails sur la façon dont ce système sera implémenté à l’avenir soient plutôt limités, il est censé être côté client, ce qui signifie qu’il recherchera les joueurs pour les mods, les exploits et les tricheurs individuellement au démarrage, plutôt que de simplement faire un serveur général- balayage large.

Publicité immersive

Compte tenu du nombre de joueurs que Roblox attire chaque jour (58,8 millions de joueurs) et du nombre d’heures d’utilisateurs actifs sur la plateforme chaque mois (4,75 milliards d’heures), le fait que Roblox ne fasse pas de publicité sur son site Web ou son application est en effet étonnant. d’un point de vue commercial, c’est beaucoup d’effet de levier qui peut être utilisé pour vendre des espaces publicitaires à des prix élevés, ce que l’entreprise est sur le point de commencer à faire.

Lors de la présentation Baszucki Keynote, il a présenté la nouvelle fonctionnalité de publicités immersives, qui permet aux développeurs de placer des publicités personnalisées dans leur expérience et de les monétiser en retour. Ces publicités peuvent prendre la forme de panneaux d’affichage, de signalisation et même de portails, comme indiqué dans le tweet ci-dessous, qui amènent les joueurs à des expériences publicitaires comme Vans World, NIKELAND, Tommy Play, Spotify Island, etc.

Bien que l’ajout de ces publicités ne soit pas du tout nécessaire, nous serions surpris si les fonctionnalités plus importantes de la plate-forme Roblox ne commençaient pas à les inclure compte tenu des paiements supplémentaires qu’elles offrent.

Mises à jour du marché du contenu utilisateur

La dernière annonce majeure faite au cours de la RDC de cette année concerne la boutique Avatar, ou Next Gen UGC Marketplace , comme l’appelle Baszucki. Au cours de cette annonce, il a été confirmé que tout utilisateur de Roblox pourra créer des éléments de contenu personnalisés dans un avenir proche, les éléments de contenu personnalisés pourront désormais être restreints et les développeurs pourront créer leurs propres éléments de contenu personnalisés promotionnels, puis les diffuser gratuitement aux joueurs, ce qui signifie que Roblox s’éloignera de la création d’éléments de contenu générés par les utilisateurs et laissera plutôt la créativité entre les mains des utilisateurs.

Le trading UGC arrivera également très bientôt sur la plateforme Roblox, permettant aux utilisateurs d’échanger des objets avec d’autres joueurs en fonction de leurs valeurs individuelles et interprétées. La boutique Avatar dans son ensemble subira également des changements dans les semaines à venir avec l’ajout d’icônes qui mettront en évidence les nouveaux articles, sponsorisés et recommandés.

Fin

C’est tout ce que vous pourriez manquer au RDC cette année ! Que pensez-vous de ces nouvelles fonctionnalités/annonces ? Y a-t-il quelque chose en particulier qui vous passionne ou quelque chose que vous n’aimez pas vraiment ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *