Toutes les capacités de Strand arrivent sur Destiny 2 dans Lightfall

Toutes les capacités de Strand arrivent sur Destiny 2 dans Lightfall

Alors que les Gardiens avaient auparavant accès à quatre sous-classes élémentaires, dont Arc, Solaire, Vide et Stasis, l’extension Lightfall introduit une nouvelle sous-classe : Strand. Strand est une énergie psychique qui contrôle la matrice qui relie tous les êtres vivants et les esprits. Il s’agit d’extraire des fils de matière et de les transformer en armes. Avec la sortie de Lightfall, toutes les capacités de Strand seront disponibles.

Toutes les capacités de Thread dans Lightfall Destiny 2

Toutes les classes – Grappin

Avec la capacité Grappling Hook, chaque classe peut s’attacher à un point dans l’espace et s’envoyer en avant avec une toile. Ce point dans l’espace n’a pas besoin d’être un objet ; il peut même être dans l’air. Cette capacité peut être utilisée pour avancer ou tourner autour d’un point spécifié. Alors que les concepteurs voulaient à l’origine que cette capacité soit exclusive à la classe Hunter, ils ont décidé d’étendre cette capacité à toutes les classes.

Hunter Super – Fléchette à corde

Avec la capacité Rope Dart, les chasseurs peuvent utiliser une arme semblable à un fouet pour frapper les ennemis à distance. En combat rapproché, les chasseurs peuvent également faire tourner la fléchette de corde en cercle, infligeant des dégâts d’éclaboussure aux ennemis proches. Ce Super fait des chasseurs une menace mortelle à courte et longue portée.

Warlock Super – Barrage de roquettes

Avec la capacité Rocket Barrage, les Warlocks peuvent invoquer des projectiles à tête chercheuse qui suivent les ennemis et explosent à l’impact. Lors de l’explosion, les missiles Strand se transforment en un type de projectile différent qui inflige des dégâts supplémentaires après avoir suivi l’ennemi. Ce Super est idéal pour les activités PvP grâce à sa fonction de suivi.

Titan Super – Brins de griffes

Grâce à la capacité Strand Claws, les Titans peuvent transformer leurs mains en griffes, déchirant leurs adversaires au corps à corps. Ils peuvent également tourner, infligeant des dégâts aux ennemis proches avec une attaque de zone dangereuse. Avec ce Super, les Titans peuvent traquer leurs adversaires, devenant une menace au corps à corps.

Autres compétences

Il y a deux capacités inexpliquées dans la vidéo de révélation de Strand, dont l’une est une capacité semblable à une grenade qui piège les ennemis dans le fil de Strand. Cette capacité n’est pas mentionnée par son nom, bien qu’elle soit montrée visuellement dans la bande-annonce. Cette capacité semble immobiliser les ennemis, infligeant des dégâts pendant qu’ils sont maintenus en place.

Une autre capacité à laquelle on a fait allusion est le slam au sol, qui consomme très probablement l’énergie d’une capacité de mêlée. Ce slam au sol rappelle la capacité Shatterdive pour la sous-classe Stasis, ainsi que la capacité Quickfall pour la sous-classe Void. Bien que la capacité Shatterdive soit activée par un aspect de la sous-classe Stasis, la capacité Quickfall draine l’énergie de mêlée. Cela semble être une capacité exclusive de Hunter.

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