Warcraft Arclight Rumble est un jeu d’action stratégique rempli de figurines numériques.

Warcraft Arclight Rumble est un jeu d’action stratégique rempli de figurines numériques.
Comme promis, hier soir, Blizzard a officiellement dévoilé son prochain jeu mobile, Warcraft Arclight Rumble. Il s’agit d’un nouveau jeu dans l’univers Warcraft, offrant une campagne PvE complète, un gameplay coopératif et un mode PvP conçu pour offrir « un gameplay de qualité Blizzard en déplacement ». 

Warcraft Arclight Rumble est un jeu d’action stratégique où les joueurs créeront de petites armées en utilisant des versions miniatures d’unités Warcraft. Ces armées seront dirigées par un « chef » et vous pourrez collecter de nouveaux chefs et unités au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Certains des premiers leaders confirmés incluent des personnages préférés des fans tels que Grommash Hellscream et Jaina Proudmore. Fondamentalement, si vous avez joué à Warcraft, WoW ou Hearthstone, attendez-vous à voir beaucoup de visages familiers.

Au lancement, le jeu mettra en vedette plus de 60 héros, méchants et monstres. Comme vous pouvez le voir sur la bande-annonce, le gameplay est présenté dans un style de table, comme on peut s’y attendre d’un ensemble miniature dans la vraie vie. La campagne solo comprend 70 missions, ainsi que des donjons et des raids – ces niveaux se composeront de plusieurs phases et devraient être le joyau de la couronne du jeu.

Comme les fuites précédentes l’ont suggéré, le gameplay s’inspire en effet de Clash of Clans, mais Blizzard a tout mis en œuvre avec l’ajout de donjons, de raids, d’un gameplay coopératif, d’un système de guilde, etc. Cependant, nous n’avons pas encore vu à quoi ressemble l’équilibre du jeu. Jusqu’à présent, Blizzard n’a rien dit sur les microtransactions, la monnaie du jeu ou les minuteries du jeu qui limitent le temps de jeu que vous pouvez accumuler sans dépenser de monnaie pour créer instantanément des unités.

Warcraft Arclight Rumble sortira plus tard cette année pour iOS et Android s’il n’y a pas de retard. Ce sera le deuxième jeu mobile de Blizzard à sortir cette année, après Diablo Immortal en juin.

Commentaire de KitGuru : Le gameplay de qualité de Blizzard en déplacement n’est peut-être pas aussi fluide que le pensent les dirigeants de Blizzard. Cependant, j’aime ce que je vois ici, maintenant c’est juste une question d’équilibrer le gameplay et combien de microtransactions interfèrent avec le gameplay. 

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