Warframe Hydroid Rework (Tout ce que vous devez savoir)

Warframe Hydroid Rework (Tout ce que vous devez savoir)

Hydroid est l’un des joueurs de Warframes les plus fous que l’on puisse imaginer. Il transforme les joueurs en ce qui est en fait une version de science-fiction de Poséidon, et il a maintenant été complètement retravaillé.

Avec la mise à jour Abyss of Dagath de Warframe, le développeur Digital Extremes a examiné Hydroid et a modifié son fonctionnement pour le rendre plus viable pour la base de joueurs. Les changements en font une option moderne et quelque chose que tout le monde voudra ajouter à sa collection. Cependant, il faut un certain temps pour s’habituer aux changements pour ceux qui savent comment on jouait auparavant.

Tout ce qui a changé avec Hydroid dans Warframe

warframe hydroïde
Image via Warframe Wiki

Presque tout a changé avec Hydroid comme Warframe dans la mise à jour Abyss of Dagath. Un problème mineur pour toutes les capacités est qu’elles ont de nouveaux effets sonores dont les joueurs peuvent profiter, mais ce n’est que la pointe de l’iceberg.

Modifications des capacités des Hydroid Warframe

Par exemple, son ancien passif a disparu, remplacé par un autre qui rend les ennemis plus vulnérables au statut de corrosion, le statut initial réduisant l’armure de 50 % . Il est en fait plus fort que le passif précédent d’Hydroid, qui dure à partir du moment où un ennemi est attaqué jusqu’à sa mort, en appliquant parfois un énorme cumul de 100 %. Cela signifie également que ce statut est appliqué par défaut, sans nécessiter de gestion d’inventaire ou de capacité.

Une refonte majeure des mécanismes de charge de Warframe a également été mise en œuvre. Tempest Barrage et Tentacle Swarm n’exigent désormais plus que les joueurs les chargent, ce qui les rend plus fluides et beaucoup plus faciles et globalement agréables à utiliser en jouant à Hydroid.

Nous avons expliqué ci-dessous comment tous les autres aspects d’Hydroid ont changé afin que les joueurs puissent voir exactement ce qui est nouveau et ce qui est au moins familier ou similaire à l’ancienne version de Warframe.

Barrage de tempête

Utiliser Tempest Barrage inflige des dégâts et fait chanceler les ennemis au lieu de les ragdoll. Cela devrait les rendre plus faciles à terminer car ils seront toujours à portée et auront la tête là où les joueurs s’attendent à les voir.

Le mod d’augmentation Corroding Barrage s’appelle désormais Viral Tempest . Il a une chance d’appliquer l’effet de statut viral, pas l’effet de statut corrosif, et n’octroie pas non plus de force de capacité. Cela le met en conformité avec les changements modernes apportés à Warframe que la plupart des joueurs attendent de nos jours .

Onde de marée

Hydroid a désormais un certain contrôle sur la vague pour permettre au moins une prise de décision tactique quant à l’endroit où elle aboutit ainsi que ses ennemis. La vitesse de base de la capacité a été augmentée et n’augmente plus avec la portée de la capacité, et peut être arrêtée plus tôt si les joueurs sautent hors de la vague.

Un grand changement est que les ennemis seront désormais largués à la fin d’une poussée au lieu d’être projetés au loin. Cela permet un meilleur regroupement et une meilleure sensation globale de gameplay. Comme tout ce que fait Hydroid, Tidal Surge appliquera l’effet de statut corrosif et nettoiera Hydroid de tout effet de statut négatif. Ce changement s’inspire en fait du mod d’augmentation de l’impunité de marée.

Contre-courant (supprimé)

Undertow n’existe plus et est désormais connu sous le nom de Plunder . Cette capacité est plus agréable pour les joueurs car elle maintient Hydroid en mouvement et n’entraîne pas de situations gênantes avec des ennemis s’entassant autour de la Warframe sans mourir.

Pillage (ajouté)

Cette nouvelle capacité frappe les ennemis avec l’effet de statut corrosif, supprimant instantanément leur armure. Il restaurera ensuite l’armure d’Hydroid et accordera un bonus aux dégâts des armes, devenant plus fort en fonction du nombre d’ennemis affectés par le statut corrosif. Avec une pile complète de statut corrosif, toute l’armure sera supprimée et Hydroid en récupérera une tonne.

Pour accompagner cela, le mod d’augmentation Curative Undertow a été renommé Rousing Plunder parallèlement à la refonte de la capacité. C’est le meilleur mod pour cette capacité et pour toute construction Hydroid. Cela permet en fait de soigner Hydroid en plus de tous les autres avantages et de soigner les alliés à portée d’affinité. Ceci, plus que toute autre chose, fait d’Hydroid une Warframe qui en vaut la peine.

Essaim de tentacules

La capacité la plus emblématique que Warframe Hydroid a à offrir a été modifiée pour maintenir les ennemis dans une position plus stable, ce qui facilite l’attaque des ennemis qu’ils détiennent. Si l’ennemi qu’un tentacule tient est tué, il en attrapera simplement un autre quelque part à proximité s’il le peut au lieu de disparaître. Mais dans l’ensemble, cela semble mieux, et c’est la véritable amélioration que nous souhaitons tous voir.

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