Le mode de jeu Deep Archimedea de Warframe expliqué

Le mode de jeu Deep Archimedea de Warframe expliqué

De nombreux joueurs sont enthousiasmés par les expéditions Deep Archimedea de Warframe – le dernier mode de jeu à venir. Comme la plupart des nouveaux contenus introduits avec la mise à jour Dante Unbound, ceux-ci seront également liés au syndicat Cavia et aux nœuds Murmur sur Deimos. De loin, Deep Archimedea fait partie des activités de fin de jeu les plus difficiles jamais introduites dans Warframe.

Deep Archimedea hérite du gadget de mort permanente du mode Netracell de Warframe . À bien des égards, ce nouveau mode de jeu emprunte de nombreux éléments à Netracells et est destiné à compléter le tableau des butins hebdomadaires de Netracell.

Quelles sont les missions Deep Archimedea de Warframe ?

Les récompenses de Deep Archimedea augmentent avec la valeur de la recherche (Image via Digital Extremes)
Les récompenses de Deep Archimedea augmentent avec la valeur de la recherche (Image via Digital Extremes)

Deep Archimedea est la dernière activité de fin de jeu de Warframe, à égalité avec Netracells, mais il est possible de la rendre encore plus difficile que Netracells pour faire évoluer les récompenses.

  • Semblable à Sorties, vous devez terminer une séquence de trois missions pour terminer une expédition Deep Archimedea.
  • De plus, comme pour les sorties, les types de missions changeront de manière aléatoire.
  • Contrairement aux Sorties, les trois missions doivent être accomplies en une seule fois. Il n’y aura aucune possibilité de changer de vitesse entre les deux.
  • Chaque mission est accompagnée de deux modificateurs innés : un Déviation et un Facteur de risque , qui augmentent également considérablement le défi dans certains cas.

Restrictions profondes d’Archimède

En plus des écarts et des facteurs de risque, les missions Deep Archimedea ont toutes les restrictions de base observées dans les courses Archon Hunts et Netracell de Warframe , c’est-à-dire :

  • Ennemis puissants avec une santé et des boucliers plus élevés en fonction du nombre de joueurs dans l’équipe.
  • Pas de réanimation : les joueurs meurent définitivement s’ils ne sont pas réanimés par un coéquipier avant la fin de l’hémorragie.
  • Restrictions relatives aux consommables : Les produits de restauration comme les coussinets énergétiques ont un temps de recharge de 3 minutes pour tout le groupe, et vous ne pouvez pas déployer de Spectres ni d’équipages de garde.

Que sont les modificateurs de recherche dans Deep Archimedea ?

Deep Archiemdea est livré avec des « Modificateurs de recherche », qui sont d’autres débuffs que vous pouvez vous infliger, semblables aux Keyglyphs dans Netracells. Les modificateurs de recherche rendent la mission plus difficile mais contribuent également à une barre appelée « Valeur de recherche », augmentant le paiement.

  • Vous pouvez sélectionner les modificateurs de recherche avant de vous lancer dans la mission.
  • Les modificateurs de recherche disponibles changent chaque semaine.
  • Modificateurs de chargement : comme dans le mode Circuit de Warframe, vous pouvez sélectionner l’une des trois armes Warframes, primaires, secondaires et de mêlée prédéfinies, chacune pour le chargement de votre mission, qui augmentent individuellement la valeur de recherche.
  • Modificateurs personnels : vous pouvez sélectionner jusqu’à quatre modificateurs personnels pour augmenter davantage votre valeur de recherche. Ce sont des debuffs qui vous sont imposés tout au long de la mission.

Par exemple, quatre de ces modificateurs personnels ont été affichés lors du Devstream 177 :

  • Boucliers léthargiques (délai de recharge du bouclier 500 % plus élevé)
  • Capacités abrégées (75 % de durée de capacité réduite)
  • Déficit de munitions (réduction de 75 % de la restauration des munitions provenant des largages et des engrenages)
  • Intraitable (les micros ne guérissent pas)

Explication des exigences de Warframe Deep Archimedea

  • Vous devez avoir le rang 5 auprès du syndicat Cavia pour accéder aux expéditions Deep Archimedea.
  • Chaque expédition Deep Archimedea a besoin d’un « Search Pulse » pour être déverrouillée, et chaque Search Pulse a besoin de 2 clés Netracell.
  • En d’autres termes, vous pouvez sacrifier deux de vos cinq missions Netracell hebdomadaires pour entrer dans Deep Archimedea.
  • Dépenser deux clés Netracell ici est une affaire nette positive, car vous pouvez obtenir jusqu’à cinq récompenses si vous battez Deep Archimidea avec tous les modificateurs.

Comment débloquer la mission Elite Deep Archimedea

Si vous terminez une course Deep Archimedea avec tous les modificateurs de recherche possibles (quatre modificateurs de chargement et quatre modificateurs personnels), une variante Elite de Deep Archimedea sera débloquée.

Récompenses de Warframe Deep Archimedea : Qu’obtenez-vous de ce mode de jeu ?

Les récompenses dans Deep Archimedea se débloquent par niveaux avec la progression de la valeur de la recherche (Image via Digital Extremes)
Les récompenses dans Deep Archimedea se débloquent par niveaux avec la progression de la valeur de la recherche (Image via Digital Extremes)

Toutes les récompenses de Deep Archimedea sont liées à la barre de progression de la valeur de recherche. Les principales récompenses de cette mission impliquent un système de « coffres » à plusieurs niveaux, où une certaine étape de progression avec Research Value débloque une récompense.

Il existe quatre jalons de valeur de recherche, et vous obtenez une récompense parmi un pool de récompenses spécifique à chaque jalon :

  • Les récompenses d’étape aux valeurs de recherche 4 et 9 seront similaires aux récompenses Netracell, y compris les arcanes de mêlée non légendaires et les éclats d’archonte communs.
  • La récompense d’étape d’une valeur de recherche de 14 aura une chance de payer un éclat tauforgé ou un arcane de mêlée légendaire, plus une récompense supplémentaire.
  • Pour réitérer, le dernier niveau de Milestone Reward accorde deux récompenses distinctes , dont l’une est un arcane de mêlée légendaire.

Notez que toutes les informations ici proviennent de Devstream 177. Des changements peuvent être introduits à mesure que les développeurs l’affinent avant la sortie de Warframe: Dante Unbound .

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