Les joueurs de Warzone 2 frustrés par la latence «incontrôlable» et la perte de paquets de la saison 2

Les joueurs de Warzone 2 frustrés par la latence «incontrôlable» et la perte de paquets de la saison 2

La deuxième saison de Call of Duty: Warzone 2 a apporté beaucoup de nouveau contenu. Les développeurs se sont concentrés sur le plaisir de la communauté en répondant aux demandes des fans, comme ramener le goulag 1v1 et plus encore. La mise à jour comprenait une nouvelle carte sur le thème japonais, Ashika Island, exclusivement pour le mode Resurgence et ajoutait de nouvelles armes à l’arsenal.

Des modifications importantes de la qualité de vie et des ajustements d’armes ont également été mis en œuvre, rendant le jeu plus équilibré et convivial pour les joueurs. Alors que la communauté apprécie tous les changements, l’aspect le plus essentiel d’un jeu multijoueur est un gameplay sans décalage ; cependant, les joueurs rencontrent actuellement un nouveau problème de réseau et sont furieux en raison de problèmes de latence incontrôlables et de perte de paquets dans Warzone 2.

L’article suivant passera en revue tout ce qu’un joueur doit savoir sur les problèmes de réseau dans le jeu.

La communauté Warzone 2 est furieuse à cause des problèmes de réseau qui ont assailli la saison 2.

Un utilisateur de Warzone 2, « ThatNeonMebraAgain », a déclaré sur Reddit le 4 mars qu’il rencontrait d’importants problèmes de latence et de perte de paquets depuis la mise à jour de la saison 2. Il n’a pas joué un bon match ces dernières semaines ; la latence semble normale, mais lui et ses coéquipiers ont fait des élastiques de temps en temps. Certains coéquipiers peuvent avoir ces problèmes alors que d’autres n’en ont pas, et vice versa.

De nombreux autres utilisateurs ont également exprimé des préoccupations similaires dans la zone des commentaires. L’un d’eux a signalé avoir des pics de ping importants allant de 30 à 60 ms à plus de 100 ms pendant la nuit.

En raison de la latence, un utilisateur a remporté une victoire facile et ringard de Resurgence; tout le serveur était à la traîne et seuls quatre équipes et huit joueurs ont atterri sur la carte.

Un utilisateur a même déclaré que les lobbies Xbox sont également confrontés à de graves problèmes de latence, qui se produisent dans tous les autres matchs.

Sur la base des commentaires et des réponses de la communauté de Warzone 2, il est clair que les joueurs ont récemment rencontré des problèmes de latence et de perte de paquets, et Activision devrait prendre des mesures en vérifiant leurs serveurs ou en fournissant un correctif pour réduire ces types de problèmes lorsqu’ils créent un image négative du jeu.

Solutions possibles que les joueurs peuvent essayer pour réduire les problèmes de réseau dans Warzone 2

Un commentateur a révélé qu’il avait eu d’horribles pertes de paquets et qu’il avait choisi de débrancher son modem et son routeur pendant cinq minutes et de les rebrancher ; il n’a plus eu de problème depuis.

Autres solutions :

1) Désactivez le streaming de textures à la demande.

On peut le trouver dans les paramètres graphiques et accéder à la section Qualité.

2) Essayez d’utiliser un câble Ethernet plutôt que le wifi.

Connectez un câble Ethernet car ils utilisent un câble physique dédié qui ne rencontre aucune interférence en temps réel lors de la transmission de données.

3) Arrêtez tous les téléchargements en arrière-plan.

Lorsque vous jouez à n’importe quel jeu, vous aurez besoin de la plupart des ressources réseau facilement accessibles pour garantir une expérience de jeu fluide.

4) Essayez de changer le serveur DNS

Le serveur DNS (Domain Name System) convertit les noms de domaine en adresses IP. La modification de votre adresse DNS peut fréquemment entraîner des vitesses de chargement plus rapides, pour de meilleures performances réseau dans le jeu.

5) Enfin, si un VPN tiers est activé, désactivez-le.

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