« Nous allons implémenter des changements dans S3 »: le directeur du jeu Overwatch 2 parle des changements potentiels au système de classement

« Nous allons implémenter des changements dans S3 »: le directeur du jeu Overwatch 2 parle des changements potentiels au système de classement

Overwatch 2 a fréquemment reçu des mises à jour introduisant de temps en temps de nouveaux changements de héros et d’autres ajustements. La page d’actualités officielle de Blizzard pour Overwatch a récemment publié un article de blog d’Aaron Keller, qui est également connu pour être le directeur du jeu pour le titre.

Le blog discute des changements potentiels qui feront probablement leur chemin vers le titre dans la prochaine saison d’Overwatch 2. L’un des principaux problèmes dont les fans se sont plaints est le système de matchmaking pour le titre. Étant donné que le système de classement n’est toujours pas clair pour la plupart de la communauté, les développeurs ont hâte de revoir certaines parties pour apporter plus de clarté :

« Nous allons implémenter quelques changements dans S3 »

Alors que la saison 2 touche à sa fin, les lecteurs seront heureux d’en savoir plus sur la direction générale du titre dirigée par l’équipe de développement.

Overwatch 2 Game Director mentionne des changements potentiels à venir dans le système de classement du titre

Aaron Keller a mentionné dans le billet de blog que cela mettrait en évidence quelques sujets critiques qui intéressent les fans. Le message commence par le mode classé et comment il manque actuellement de clarté car la plupart des joueurs ne parviennent pas à saisir les critères du mode de jeu.

Il a dit:

« Le nouveau mode classé a souffert d’une mauvaise compréhension. »

Il justifie cette déclaration en mentionnant la confusion de tous les joueurs tout en essayant de comprendre leur rang réel et comment ce nombre se traduit par leur propre niveau de compétence. De plus, une cote de compétence peut assez facilement provoquer une disparité entre les amis et les joueurs qui ne peuvent pas former de groupes.

Il a également expliqué le problème crucial de l’impression négative qu’un entremetteur reçoit lorsque des joueurs de différents niveaux de compétence sont réunis dans un match. Bien que leurs niveaux de compétence soient similaires, la disparité des classements de classement (MMR) pose problème.

Overwatch 2 Season 3 vise à résoudre ces problèmes car le développeur indique également clairement qu’il y aura également d’autres changements à venir dans le titre à ce sujet dans la saison 4. Il a poursuivi sa déclaration en disant :

« Tous visant à créer plus de clarté dans le système »

Sur la base de la déclaration du développeur, les fans d’Overwatch 2 peuvent espérer un système de classement qui se concentrera davantage sur la progression du joueur et apportera plus de clarté.

Il a terminé la déclaration en disant:

« Plus de détails sur les changements à court terme et la vision à long terme seront bientôt disponibles. »

Cela signifie probablement que les développeurs sont impatients de publier davantage de ces blogs qui incluront des sujets sur les changements à venir concernant le titre. Comme Overwatch 2 nécessite des ajustements spécifiques autour de son système de matchmaking classé, il n’est pas surprenant que les fans aient été curieux de voir le point de vue de l’équipe de développement.

Overwatch 2 Game Director parle du coût ultime injuste et d’autres changements d’équilibrage pour le jeu compétitif

De nombreux joueurs se sont également plaints des charges ultimes injustes que les joueurs reçoivent lors de la transition vers un autre héros en milieu de match. Cela rend le gameplay un peu injuste, car certains héros sont plus rapides à retrouver leurs compteurs ultimes que d’autres.

Aaron Keller a mentionné qu’il y aurait des changements au coût ultime de la saison 3.

Il a dit:

« Nous réduirons le remboursement ultime lors de l’échange de héros à 25% dans le cadre de cette passe de réglage »

Ce changement massif pour le coût ultime rendra l’expérience compétitive beaucoup plus équilibrée lorsque vous jouez contre des héros spécifiques.

La conclusion du blog mentionne la discussion de mécanismes uniques et frustrants entre l’équipe de développement. Keller a déclaré qu’il s’agissait d’une discussion en cours, avec de nombreux points essentiels traitant de ces mécanismes.

L’équipe de développement a écouté la communauté alors qu’elle essayait de pousser les mises à jour constantes pour apporter toutes les modifications requises. On peut s’attendre à ce que la saison 3 d’Overwatch 2 soit une mise à jour plus équilibrée, car Blizzard a réclamé tant de modifications apportées au système de classement du titre.

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