Sur quel moteur fonctionne le remake de Resident Evil 4 ? – Répondu

Sur quel moteur fonctionne le remake de Resident Evil 4 ? – Répondu

Resident Evil 4 est le dernier d’une série d’excellents remakes des légendaires jeux d’horreur de survie de Capcom. Si vous avez joué aux nouvelles versions de Resident Evil 2 et Resident Evil 3, il est maintenant temps de vous rappeler ou de vous familiariser pour la première fois avec l’un des jeux les plus appréciés de la série, qui reçoit également un traitement de remake complet.

Comme il s’agit d’un remake et non d’un remaster, le nouveau Resident Evil 4 est une expérience complètement nouvelle basée uniquement sur le jeu à succès de 2005, il est donc propulsé par un tout nouveau moteur graphique. Sur quel moteur fonctionne le remake de Resident Evil 4 ? Découvrons-le.

Sur quel moteur fonctionne le remake de Resident Evil 4 ?

Alors, sur quel moteur tourne Resident Evil 4 Remake ? La réponse est, comme prévu, le moteur RE de Capcom. Le moteur qui porte le nom de cette série (bien que Capcom affirme que RE signifie… REACH FOR THE MOON ENGINE !) a été fabriqué au cours de la dernière génération dans le but de créer de nouveaux jeux Resident Evil et tous les autres titres Capcom. RE Engine est le successeur de nouvelle génération du MT Framework de Capcom qui a servi de moteur pour toutes leurs versions pendant la génération Xbox360/PlayStation 3 et dans une certaine mesure au-delà.

Atteignez le Mooooon, yo !

Le premier jeu avec le nouveau moteur RE était Resident Evil 7: Biohazard en 2017, puis il a été utilisé dans le méga succès Resident Evil 2 Remake , et dans tous les jeux Resident Evil qui ont suivi. En plus des nouveaux jeux RE, ce moteur a également été utilisé pour Devil May Cry 5 , Monster Hunter Rise , ainsi que, vous ne le croiriez jamais, le jeu 2D Ghosts ‘n Goblins Resurrection . De plus, les prochains jeux Capcom Street Fighter 6 et Exoprimal utiliseront le moteur RE.

Les avantages du moteur RE dans Resident Evil 4 Remake

Les spécificités de RE Engine sont bien connues de tous ceux qui ont joué à au moins deux jeux réalisés dans le même moteur, mais commençons par les bonnes choses – ce moteur graphique restitue extrêmement bien la peau humaine et d’autres matériaux organiques, leur donnant presque vie- comme look, que seul Unreal Engine 5 pourra égaler. En outre, de nombreux autres matériaux semblent impressionnants dans le moteur RE, ce que vous remarquerez mieux en zoomant sur les modèles dans le mode de visionneuse de modèles 3D que chaque nouveau jeu Resident Evil possède – y compris le remake de la quatrième partie.

Le support du Ray-Tracing a été brillamment implémenté dans ce moteur qui ne le supportait pas depuis le début, mais avec des jeux comme Resident Evil Village et surtout le nouveau Resident Evil 4 Remake, l’éclairage a pris une toute nouvelle dimension !

Réalisé avec RE Engine ! Source de l’image : r/residentevil

Les inconvénients habituels du moteur RE qui sont également présents dans Resident Evil 4 Remake

Un problème bien connu avec ce moteur, en particulier dans les titres Resident Evil, est l’insistance excessive sur la distorsion de l’objectif et les effets d’aberration chromatique lourds – qui, heureusement, peuvent être complètement désactivés. Cependant, en raison de ces effets et de l’étrange caméra, de nombreux joueurs ont eu des problèmes de mal des transports en jouant à Resident Evil 7 et même à Village, donc Resident Evil 4 Remake est livré avec un préréglage anti-mal des transports qui désactive ces effets et cet horrible vacillement de la caméra. .

De plus, depuis que les jeux Resident Evil sont passés au moteur RE, les menus, l’inventaire et les éléments se ressemblent d’une manière ou d’une autre dans chaque version. Bien que dans Resident Evil 4 Remake, nous ayons une mallette recréée avec un empilement d’éléments de type Tetris, tous les menus et la manipulation d’éléments ressemblent toujours plus ou moins à tous les autres jeux RE Engine Resident Evil. Rappelez-vous quand chaque titre Resi avait ses propres menus uniques ?

Pas idéal sur la dernière génération !

En général, RE Engine était un choix logique pour Resident Evil 4 Remake , et grâce à lui, le jeu a l’air tellement mieux maintenant et fonctionne également très bien sur les consoles et PC de nouvelle génération. Mais, si vous utilisez toujours du matériel PlayStation 4 ou Xbox One de dernière génération, les jeux RE Engine sur ces systèmes ne fonctionnent pas très bien. Même si ce moteur a fait ses débuts dans cette génération jusqu’à ce que le suivant arrive, pas un seul jeu RE Engine sur les anciens systèmes n’a réussi à dépasser la limite de 30 images par seconde, ce qui est également le cas ici. Bien sûr, RE Engine s’adapte très bien à l’ancien matériel, mais être bloqué à 30 images par seconde dans la nouvelle version du jeu qui fonctionnait à 60 images par seconde en 2005 n’est pas vraiment la meilleure façon de découvrir ce beau remake.

Resident Evil 4 Remake sort le 24 mars , pour les consoles PlayStation et Xbox d’ancienne et de nouvelle génération et le PC.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *