Mise à jour du 13 avril de Wild Hearts : notes de mise à jour complètes répertoriées

Mise à jour du 13 avril de Wild Hearts : notes de mise à jour complètes répertoriées

Wild Hearts, le jeu de chasse aux monstres qui vous permet de construire partout des engins de type Fortnite, a reçu un autre patch aujourd’hui. Comme pour de nombreux jeux bénéficiant d’un support continu, les développeurs apportent constamment des modifications, corrigent des bogues et ajoutent du contenu au jeu pour que les joueurs continuent d’investir des heures et des heures dans le produit. Voici les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour Wild HEarts du 13 avril répertoriées pour votre plaisir de lecture.

Mise à jour du 13 avril de Wild Hearts : notes de mise à jour complètes répertoriées

Voici les notes de mise à jour du site Web officiel de Wild Hearts . Jetez un œil à tous les changements apportés au jeu aujourd’hui.

Ajustements de solde

  • Les ajustements et modifications suivants ont été apportés à la Claw Blade :
    • La jauge de griffe ne diminuera pas lors de l’exécution de Wingblade Spin Slash lorsque la griffe est logée dans un Kemono.
    • Correction d’un problème où il était toujours possible de continuer à déclencher Wingblade Spin Slash vers le bas même après l’épuisement de la jauge de griffe.
    • Réduction considérable de la consommation de jauge du Wingblade Crescent Slash lorsque la griffe est logée dans un Kemono.
    • Ajout de cadres d’invincibilité au début de Wingblade Crescent Slash lorsque la griffe est logée dans un Kemono.
    • Réduction de la puissance de Wingblade Crescent Slash.
  • Il sera désormais possible d’utiliser la résonance pour récupérer le fil de Karakuri après avoir effectué une attaque combinée Karakuri de base avec l’arc.
  • Réduction de la quantité d’Endurance consommée en esquivant avec l’arc.
  • Augmentation de la quantité de fil Karakuri généré par le Karakuri Katana.

Correctifs

  • Correction d’un problème où le Torch Basic Karakuri pouvait être utilisé à une portée plus large que prévu.
  • Correction d’un problème où les talismans obtenus en battant Murakumo ou Volatile Murakumo ne portaient que la compétence Wind Boost. Ajout de talismans avec d’autres compétences.
  • Correction d’un problème où la « nourriture que vous transformiez est prête ». la notification est apparue dans Minato même lorsque le traitement n’était pas terminé.
  • Correction d’un problème où l’image de l’armure n’était pas grisée sur l’écran de production de revêtement lorsque le joueur ne disposait pas de matériaux suffisants.

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