Examen de l’accès anticipé à Witchfire : c’est l’espoir qui vous tue

Examen de l’accès anticipé à Witchfire : c’est l’espoir qui vous tue

Pour un aficionado de FPS comme moi qui n’a jamais osé tomber sur un jeu de tir roguelike, Witchfire était un bon début. Inutile de dire que le jeu a complètement meurtri ma fierté. Witchfire vous punit gravement et ne montre aucune pitié si vous baissez votre garde. La plus grosse erreur que j’ai commise en me lançant dans ce voyage dans ce monde infesté de sorcières a été de sous-estimer les ennemis. Au départ, enchanté par le mouvement ultra-rapide, le joueur FPS compétitif qui sommeille en moi n’a pas mis une seconde à se précipiter dans l’arène et a finalement été humilié par ce monde de sorcellerie.

Voici un examen approfondi de mes tentatives de chance à plusieurs reprises dans Witchfire et de ce que j’ai vécu jusqu’à présent dans ce monde sombre et fantastique.

Witchfire vous punit gravement, mais ça vaut le coup

Witchfire se déroule dans un monde où une guerre massive a eu lieu entre l’Église et les sorcières. Vous embarquez pour un voyage en incarnant The Preyer (Witch Hunter), une entité que l’Église forge pour lutter contre les sorcières dans un monde mystérieux où le danger vous guette à chaque coin de rue.

Combat de boss Witchfire (Image via The Astronauts)
Combat de boss Witchfire (Image via The Astronauts)

L’une des choses les plus importantes que je pense que les développeurs, The Astronauts, ont parfaitement mises en œuvre est le style de progression de ce jeu. Witchfire a une fonctionnalité de mort quasi permanente, mais elle ne vous permet pas de recommencer depuis le début. Cela signifie que si vous mourez, vous perdez tous vos objets. Mais il existe un moyen de tout récupérer, et une fois que vous avez terminé un camp sur la carte, les ennemis n’y réapparaissent pas lors de votre prochain voyage.

Alors, quel est le meilleur pari pour vous ? Ne risquez pas tous vos objets et Volatile Witchfire (monnaie du jeu) en une seule fois. Vous rassemblez vos expériences, vous trouvez un portail et vous revenez et vous rendez suffisamment digne pour affronter un ennemi plus dangereux.

Ne repoussez pas, avancez

Actuellement, le jeu est en accès anticipé. Par conséquent, un certain nombre de lieux et d’objets du jeu sont hors de votre portée.

Vous ne pouvez explorer que deux zones, la Côte Écarlate et le Château d’Irongate, et votre objectif principal est de tuer le boss sur une carte alias The Witch’s Familiar.

Côte Écarlate (Image via Les Astronautes)
Côte Écarlate (Image via Les Astronautes)

Après avoir passé des heures dans ce jeu, l’un des aspects clés que j’ai compris est que vous devez survivre et revenir dans votre cachette pour passer au niveau supérieur. Au fur et à mesure de votre exploration, vous débloquerez de nouvelles armes, reliques et sorts, indispensables pour combattre le boss à la fin.

Si vous êtes un fanatique des FPS comme moi, manier le All Seeing Eye Bolt Action ou le fusil de milieu de gamme Midas serait une cerise sur le gâteau. Fabriquer une relique qui paralyse les ennemis avec la foudre ou utilise des sorts pour aveugler ou étourdir les sorcières est extrêmement amusant à réaliser. Mais on ne s’ennuie jamais d’un bon combat en tête-à-tête, où vous vous dressez comme un vaillant guerrier dans ce monde imprégné de magie.

Capture d'écran du jeu Witchfire (Image via The Astronauts)
Capture d’écran du jeu Witchfire (Image via The Astronauts)

Les ennemis lancent des flèches de feu qui endommageront instantanément votre santé, ou l’épéiste peut traverser le champ de bataille pour vous montrer à quoi ressemble l’enfer. Ne repoussez pas ; la meilleure action dans ce jeu est d’avancer. Vous pouvez simplement revenir par un portail et utiliser Volatile Witchfire pour augmenter votre vitalité ou vos capacités de guérison, ou même votre chance contre les démons de ce pays infernal.

À mesure que vous gagnez en endurance, les ennemis peuvent voir à travers vous. Ils sauront que vous êtes devenu une menace plus grande, et c’est là que réside votre compétence en tant que Preyer. Mais soyez prêt ; cela vous fera littéralement perdre la raison.

Un véritable FPS à la base

En ce qui concerne les mécanismes de mouvement du jeu, tout est extrêmement fluide et est au niveau d’un titre comme Apex Legends . Mais ne vous y trompez pas, ce que j’ai fait au départ. Toutes les courses et tous les sprints ont un coût. Vous perdrez immédiatement votre endurance et la seule façon de la récupérer est de tuer des sorcières.

Et lorsqu’il y a beaucoup de ces âmes sombres, le mouvement n’est pas quelque chose sur lequel on voudrait s’appuyer entièrement. Cependant, il s’agit d’une fonctionnalité cruciale et extrêmement amusante à avoir.

Midas (image via Les Astronautes)
Midas (image via Les Astronautes)

À la base, Witchfire reste une expérience FPS . Bien que les sorts, reliques ou avantages (Arcanas) renforcent votre expérience de combat, ils doivent être considérés comme des amplificateurs plutôt que comme des béquilles. Par conséquent, renforcer vos compétences en matière d’armes à feu est obligatoire.

Du tir avec votre fusil de chasse Echo à l’utilisation d’une arbalète ou du Bolt Action, le jeu de visée devrait être pertinent. Cela deviendra particulièrement crucial une fois que le familier de la sorcière déversera sa colère sur vous.

Fidélité visuelle et performances

Le jeu est magnifique dès le départ. Pour une équipe de développement composée de 12 personnes, ce qu’ils ont réalisé avec Witchfire est une réussite incroyable. Ce n’est pas ultra-réaliste ; la fidélité visuelle a le charme rappelant les jeux de la vieille école et est agréable à regarder.

Cependant, j’ai rencontré certains problèmes de performances en jouant au jeu. Cela s’est bien déroulé la plupart du temps, mais j’ai été confronté à d’énormes baisses de FPS au cours de mon expédition. Mais c’est acceptable pour une version à accès anticipé. J’espère que les développeurs examineront le problème et le corrigeront à temps pour la sortie complète du jeu.

En conclusion

Witchfire est extrêmement amusant et stimulant à jouer, mais cela ne veut pas dire que c’est un jeu complètement parfait. La recherche de ressources pose des problèmes majeurs une fois que vous avez éliminé un camp d’ennemis, et vous aurez besoin d’une quantité importante de cristaux, de plumes de corbeau blanches et bien plus encore pour rechercher ou construire des objets magiques.

Les herbes du jeu sont également extrêmement difficiles à trouver. Dans la plupart de mes expéditions, j’ai eu du mal à fabriquer des élixirs. Par conséquent, les développeurs devront peut-être travailler sur la disponibilité des éléments car le jeu est déjà difficile en tant que jeu de tir. Rendre plus difficile la recherche de ressources pour les joueurs n’a pas de sens pour moi.

Feu de sorcière (Image via les astronautes)
Feu de sorcière (Image via les astronautes)

Même si le titre connaît des hauts et des bas, il est encore en accès anticipé et une pléthore de contenu reste à venir. D’après ce que j’ai vécu jusqu’à présent, Witchfire est un jeu FPS extrêmement prometteur et une nouvelle entrée dans ce monde de jeux de tir multijoueurs.

Tous les éléments magiques et la construction du monde sont également bien conçus et vous donnent un sentiment d’appartenance à ce royaume plutôt infernal qui pourrait durer des heures. Le jeu vous punit sévèrement si vous devenez volatile. Mais quand vous finirez par vous y habituer, et vous le ferez, vous constaterez que l’espoir ne vous tue plus.

Révisé sur : PC (Code fourni par The Astronauts)

Plateforme(s) : PC Windows, PlayStation 4, Xbox One

Développeur(s) : Les Astronautes

Éditeur(s) : Les Astronautes

Date de sortie : 20 septembre 2023

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