Baldur’s Gate 3 : devriez-vous attaquer ou absorber les pouvoirs du nouveau-né Mind Flayer dans BG3 ?

Baldur’s Gate 3 : devriez-vous attaquer ou absorber les pouvoirs du nouveau-né Mind Flayer dans BG3 ?

Les paysages ensoleillés de Baldur’s Gate sont un spectacle bienvenu après toute cette obscurité de l’acte 2. L’exploration de la région entraînera des rencontres aléatoires, même avec les nouveau-nés Mind Flayers.

En entrant dans le moulin à vent abandonné au nord-est de l’entrée de Rivington, une trappe en bois menant à une zone souterraine apparaîtra. Bien que certains coffres opulents auraient été les bienvenus, il s’avère qu’un Mind Flayer nouveau-né endormi est là. L’Empereur saisit l’instant et vous invite à consommer le Mind Flayer pour exploiter son pouvoir, mais cette pauvre chose mérite-t-elle la mort ?

BG3 : Absorbez les pouvoirs du nouveau-né endormi dans le moulin à vent abandonné

Capture d'écran BG3 du réveil du nouveau-né Mindflayer endormi dans le moulin à vent abandonné de Rivington.
Capture d’écran par Gamepur

Attaquer le nouveau-né Mind Flayer le réveillera, mais il n’y aura pas de confrontation initiale. Au lieu de cela, le nouveau-né Mind Flayer demandera à parler avant de se lancer dans une bagarre. Si vous n’êtes pas prêt à discuter, attaquez-le à nouveau pour vous battre.

Après avoir battu le nouveau-né Mind Flayer, le cerveau Mind Flayer est ajouté à l’inventaire, que vous pouvez consommer pour, vraisemblablement, passer au niveau supérieur. les pouvoirs de votre arbre de compétences Mind Flayer. Je dis probablement parce que même si j’ai tué la chose, je n’ai pas osé ingérer son cerveau. Même si j’en suis sûr, ce serait un choix amusant pour ceux qui ont débloqué l’arbre de compétences Illithid Power.

Mais le nouveau-né Mind Flayer a aussi une bague sympa dans sa poche. L’Anneau de Vérité vous donne un avantage sur les tests Insight, qui sont toujours utiles.

Baldur’s Gate 3 : attaquez le nouveau-né endormi dans le moulin à vent abandonné

Capture d'écran BG3 du nouveau-né Mind Flayer attaquant un couple en pique-nique à Rivington.
Capture d’écran par Gamepur

Si vous choisissez de réveiller le nouveau-né Mind Flayer au lieu de le poignarder pendant son sommeil, il y aura un espace pour la conversation. Il vous expliquera à quoi s’est déroulée sa transformation et vous fera savoir que, comme la plupart des nouveau-nés, il a faim. Les joueurs peuvent alors choisir de dire à Mind Flayer de chercher son propre repas ou de se lancer dans une quête pour lui rapporter de la viande.

Étant un Mind Flayer et tout, je pensais qu’il pouvait faire son propre sale boulot et avoir sa propre proie. Si vous laissez vivre le nouveau-né Mind Flayer du Moulin à vent abandonné, il attaquera un couple en train de pique-niquer à proximité, tuant la femme avant de s’envoler pour trouver d’autres humains. de la nourriture, probablement.

Trouver un cerveau pour le nouveau-né Mind Flayer

Si vous acceptez d’être utile et d’offrir un bon cerveau juteux au nouveau-né Mind Flayer dans BG3, vous pouvez lui trouver un repas à peu près n’importe où. Tout ce que vous avez à faire est de tuer n’importe qui et de le mettre dans votre poche. Gardez à l’esprit que votre mise à mort doit être fraîche, donc si vous transportez un cadavre au hasard lorsque vous rencontrez le nouveau-né, le vieux sous-produit de vos pitreries étranges ne suffira pas.

Bien sûr, la personne la plus proche pour la sélection de viande fraîche sera la dame qui pique-nique à proximité que Mind Flayer choisit lui-même d’attaquer si vous le forcez à trouver son propre repas. Mais quel que soit votre choix, tuez-le rapidement sans qu’aucun garde de Rivington ne le voie, puis sélectionnez son cadavre pour le récupérer et le mettre dans votre inventaire. Rapportez le cadavre au nouveau-né Mind Flayer et il vous donnera l’Anneau de la Vérité en échange.

Vraisemblablement, le nouveau-né Mind Flayer partira ensuite (probablement) tuer plus de personnes. Il serait donc peut-être préférable de tuer le nouveau-né sur-le-champ pour obtenir de meilleures récompenses et, sans doute, une bonne voie morale.

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