Square Enix débute 2024 en promettant d’être « agressif dans l’application de l’IA » au contenu à venir

Square Enix débute 2024 en promettant d’être « agressif dans l’application de l’IA » au contenu à venir

La technologie continue d’évoluer rapidement et la tendance la plus en vogue est l’utilisation de l’intelligence artificielle, l’IA. Pour commencer 2024, le président et directeur représentant de Square Enix, Takashi Kiryu, a publié une lettre partageant son intérêt pour l’ajout de davantage de processus d’IA dans le développement des futurs jeux.

La lettre du Nouvel An visait à relever les défis des dernières années, notamment les bouleversements considérables provoqués par les récents événements mondiaux. Aujourd’hui, l’IA est devenue un énorme sujet de discussion, et il semble que Square Enix soit prêt à en faire un point central de la manière dont ils développeront des jeux à l’avenir et tentera de libérer ce qu’il perçoit comme un potentiel inexploité.

Square Enix veut utiliser l’IA Assist pour développer les futurs jeux

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Capture d’écran par Gamepur

La lettre complète du Nouvel An de Kiryu est disponible pour tout le monde peut la lire. Il commence à discuter de l’utilisation de l’IA et de ses applications potentielles dans le quatrième paragraphe, admettant que son utilisation a fait l’objet de plusieurs débats universitaires.

Kiryu partage que la croissance rapide et l’utilisation généralisée de l’IA ont prouvé qu’elle pouvait être utilisée en dehors des programmes purement textuels. Plusieurs IA basées sur l’image sont disponibles pour les utilisateurs pour créer plusieurs images, vidéos et musiques. « Je crois que l’IA générative a le potentiel non seulement de remodeler ce que nous créons, mais aussi de changer fondamentalement les processus par lesquels nous créons, y compris la programmation », déclare Kiryu.

Square Enix « appliquera de manière agressive » les programmes d’IA à ses fonctions de développement et de publication ainsi qu’à d’autres technologies de pointe. Kiryu estime que l’application de ces technologies devrait contribuer au développement de la productivité, en leur conférant une grande sophistication. À long terme, ces programmes pourraient créer du contenu supplémentaire pour les consommateurs, car ils font allusion à des opportunités commerciales potentielles qui pourraient s’ouvrir à eux, notamment le divertissement blockchain, l’IA et le cloud.

Kiryu explique en outre que les ressources de Square Enix sont progressivement déplacées pour soutenir ces domaines du divertissement, dans l’espoir d’en faire un processus fondamental de leur activité. La manière dont cela sera inclus dans les futurs jeux développés par Square Enix n’a pas été entièrement abordée, mais nous espérons entendre plus de détails au fur et à mesure que nous poursuivons jusqu’en 2024.

L’utilisation de l’IA est un sujet difficile, et de nombreux endroits s’opposent à l’utilisation de cette technologie. Bien que ces programmes puissent être utiles, plusieurs entités ont commencé à les considérer comme des substituts aux humains travaillant derrière les ordinateurs, qui donnent vie aux nombreux jeux et divertissements dont nous profitons activement au quotidien. Espérons que Square Enix respecte cette norme et continue de soutenir ses employés à l’échelle mondiale dans leurs efforts quotidiens.

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