Meilleures constructions dans Metal Hellsinger

Meilleures constructions dans Metal Hellsinger

Les joueurs peuvent combiner différentes armes et sceaux pour créer différentes versions dans Metal Hellsinger. Bien que le gameplay de base ne change pas, Sigils peut changer la façon dont les joueurs abordent le jeu de différentes manières. Ils stimulent tous le jeu d’une certaine manière et lorsqu’ils sont combinés avec certaines armes, ils peuvent rendre le jeu beaucoup plus facile. Ce sont les meilleures versions de Metal Hellsinger.

Meilleures constructions dans Metal Hellsing

Capture d’écran des guides de jeu Pro

Pour profiter de la plupart de ces versions, les joueurs devront terminer le tourment pour débloquer les sceaux requis. Les armes sont pour la plupart interchangeables, à l’exception de l’utilisation du Ghost Round Seal.

Munitions illimitées

Ghost Rounds est un sceau qui empêche les joueurs de gaspiller des munitions lors du changement d’arme. En utilisant cela avec Ultimate Sovereignty, un Sigil qui gagne passivement une charge ultime donnera très rapidement aux joueurs leur Ultimate pour plusieurs armes. Vulcan profite particulièrement de cette version car il ne peut généralement tirer que deux fois avant de recharger. Perséphone ou Hounds peuvent être utilisés car ils ont des ultimes très puissants et peuvent bénéficier du fait de ne pas avoir à gaspiller de munitions.

Faible HP, DPS complet

Last Breath est un sceau qui augmente les dégâts infligés par le joueur lorsqu’il est en mauvaise santé. Combiné avec Ultimate Sovereignty, cette version consiste à infliger autant de dégâts que possible. Cette version peut ne pas convenir aux joueurs qui ont du mal à se faire toucher, mais à mesure que les joueurs s’améliorent, cette version peut doubler les dégâts que les joueurs subissent avec leur dernier sceau amélioré.

Furie Reiser

Les joueurs ayant des problèmes de rythme peuvent avoir du mal à suivre le Fury. Streak Guardian et The Perfectiontist sont des sceaux fantastiques qui peuvent récompenser les joueurs pour avoir bien réussi tout en ayant moins de pénalités pour avoir été touchés ou avoir attaqué à contretemps. Les joueurs peuvent jouer avec n’importe quelle arme, car ce combo ne repose pas sur les munitions ou la santé, mais se concentre plutôt sur les performances.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *